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名作RPG列伝/そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作ロールプレイングシリーズの歴史。あの冒険を忘れるな。

名作を追った!セガサタ×プレステお客様満足度96%?『グランディアシリーズ』

投稿日:2014年9月12日 更新日:

 永遠の冒険。永遠の青春。

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当社比。

m(_ _)m

体感お客様満足度96%位ということでございます。

独自の算出データによるとそんなトコロでしょうか。

そんな当社比データということであるが。

 

この

青春の象徴。

と愛されるRPGを心して追う。

いざ永遠の冒険活劇へ

_〆(▽Д▼  )

 

グランディアってなに?

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「This is RPG」

 
もうジャパニーズRPGの化身と言えそうなくらいな名ストーリーRPGという。
 

ディスイズァ

( y▽皿▼)y

ローープレー!!!! ヤーーハー!!!!!

 
セガサタで一番売れたRPG。
 
RPGとしての売上はセガサタ最上位に位置し、なおかつ最高の声望をも持つ2冠王なのであった。……でもデビルサモナーの方が売れてるけどね。
 嘘か

 

残ってしまったね~~~。

バッチリ残ってしまった~~~。

 

あのハード大戦期において、

颯爽とセガ陣営について大立ち回りを披露した”サターンの駿刀“とはこいつの事よ!(これはゲームの話をしています)

だが時にはプレステにも付いたりと、放浪のアレなんじゃないかね。

そういうことにしといてください。

でもその勢いというか意気込みは烈々たるものであり、

あのFF7に広告戦術で張り合ったというくらいであったとか。

超新星の勢い。 

というやつかね。

「食ってかかっていったか!」と。

漫画キングダムで言えば主人公、

信かな

( ▽ー▼)y-~~ 

李信……あの後の”飛将軍”李広の……

(これはゲームの話をしています)

 

トピック!!

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エニックスじゃなかった!!

( Д) ゚ ゚ 

ずっとエニックスだと思っていたわ。グランディアは「ゲームアーツ」というところの名作だということでね。

 

・・・・・・・・・

 

(  Д) ゚ ゚どっひゃーーーーーーー!!!!

(ごまかす)

エニックスは後々続編の販売元に?パブリッシャーになるということで。
あそこはパトロンだからね。RPG後援会みたいな組織じゃない?

 

売上

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グランディア 約40万本(35万~40万?)
グランディアⅡ 約30万本
グランディアエクストリーム 約24万本
グランディア3 約25万本

うんうん。これくらいのが丁度いいよ。
うん。 ちょうどいい売れ方。
( ̄ー ̄)bグッ! ちょうどいいわ~。
This is最高にちょうどいい売れ方。

いうことないんか。

参照・ウィキペディア
 

歴代タイトル

グランディアという青春。

『グランディア』

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『グランディア』

1997年発売セガサターン

コレが伝説の一振り。

(▽Д▼@ )おおオオ………!!!!

これがグランディアが世に出た時の御身か。

その高名はかねがね伝え聞いていたので威圧されるぜ。まあ、 ハードルとかは絶対上げちゃイケないんだけどね。下げてなんぼなんだけれどね。 逆にプレイするのが怖いから、この時点でせいぜい楽しんでおこうとね。そんな保険をかける。

それくらい初代グランディアは、
RPGのオアシスとして大事にとっておいてしまったな~
( ▼ー▼)y-~~

(もう完全に何を言っているのか意味不明)

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『グランディア』

ポリゴンにアニメを重ねるという、手間のかかる表現なのだとか。(たぶん)この後にゼノギアスやドラクエ7でもお披露目されることになるようだ。 ひと足お先の衝撃であったのかな。
 
子供の時にはよく判らんかな┐(´∀`)┌

 

セガサターンのキラータイトルとして期待され、FF7と同じくして広告展開を広げたようだが、セガサタだったからか当時としては伸びなかったとか。

セガサタめ~。
名機のくせに~~~売れてろよ~。
でも40万近いってすんげえことだよな~。
セガサタで~。

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

「グランディア」のなかまたち

客将として有名だったという証拠
外伝ゲーム

 

そして大人に。

『グランディアⅡ』

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『グランディアⅡ』

2000年発売ドリームキャスト

伝説は続いていたんだ。

冒険活劇の舞台以外でも、
「グランディア」が面白いことを証明したかった。

という製作者さんの意気をもって2は産まれたという。 つまり今回は、前作と世界観などの舞台を総変えして、ストーリー雰囲気も一転させての新生であるという。

ちょいちょいちょーーーーい
Σ(▽Д▼ )

じゃあどれが「グランディア」なんじゃーーい!

ズッコケズッコケ!
┌(_Д_┌ )┐

 

 

(▽Д▼ )

 
 
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『グランディアⅡ』

この2も面白いらしいけどね。
ドリキャスの名作じゃねこれ?
30万本も売ってるし。
ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

「グランディアⅡ」のなかまたち

ばーいエニックスリメイク作
 

 

その他の作品群

『グランディア パラレルトリッパーズ』

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グランディア パラレルトリッパーズ

00年12月発売。カード収入がほしかった。

そんなこの時代のRPGか。 幻水もカードになってたな~( ̄ー+ ̄) グランディアに登場した大勢のキャラクターが参戦ということで。 やっぱカードストーリーズ的なやつなのかね。幻水カードストーリーズ的な。

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グランディア パラレルトリッパーズ

カードパックは発売されたのか!?されてないのか!? 
それはまあ知らなくてもいいでしょう( ̄ー ̄)bグッ!

 

『グランディア エクストリーム』

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グランディア エクストリーム

02年発売。
バトル狂グランディア。
戦闘に特化した。
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グランディア エクストリーム

一言で表すとそうなるみたいな、この外伝的なバ~イエニックス。「ストーリーが良いグランディア」においては、始めは受け入れられなかったようだが、 後々、
 
なんかオッケーになった( ̄ー ̄)bグッ!
そんなことだとか。
 
キャラクターデザインにドラクエ漫画の名作「ロトの紋章」などを手がける藤原カムイ氏がご登場。
 
この頃のRPGって、
ドラクエ式からなんとか脱却しようとしてか、
いろんなコマンドバトルがあったな。
 
新しくモノになったのから、「それだったらもうアクションにしたら?」てな、ごちゃごちゃした物まで。でも、今をときめくペルソナですらドラクエのままだしな~。アレでいいんかね結局。
 

 

そして、

 
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あのグランディアがPS2に飛び立つ。

それは大作。

 

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その空は希望にも見えた。

 
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終わりにもみえた。

 

bandicam 2015-03-09 01-37-00-903グランディアⅢという事件。

『グランディアⅢ』

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『グランディアⅢ』

2005年発売プレイステーション2

大作グランディア。

まさに映画ばりな大作グランディアが、
満を持してPS2に飛んできたという感じか。

とにかく歌がいいよね
(  ̄ー ̄;)bグッ!

さて、、、、

 

グランディアはこの3を最後に終劇となったのでした。

 

m(_ _)m 

ココで皆さんのお気持ちや想い出をば。
m(_ _)m
※アマゾンレビューより

★☆☆☆☆大冒険活劇?

投稿者 カスタマー 投稿日 2005/9/9
買うこと自体が大冒険,トラも買うほどはまったし、2もなかなかよかったが、今回の作品は突込みどころ満載だった。一応クリアはした。確かに映像は綺麗になったし、戦闘も面白いと思う。が、全体のバランス、演じてる俳優、この手のゲームで一番大事なシナリオが問題。・ほとんどのキャラが、声をあててる俳優があまりにも稚拙。演技してるとは思えないほどの棒読み。感情移入は無理。・冒険活劇なのに母親が同伴する&その母親が途中で出会った男(海で助けてすぐに主人公達の荷物を盗み博打で全部取られてしかも開き直るうえに偉そうに説教までする屑人間)と出会って一日で親密になり、最終的に2人で船旅へ行ってしまう。実に不愉快。・黒幕が世界を滅ぼそうとする理由がくだらないコンプレックス以外に理由が無く動機が弱すぎる。・黒幕の周りにいる側近達に対する説明は一才無し。ロウ・イルってなに?黒幕が乗ってた空飛ぶでかい蛇は何なのか?序盤でヒロインを追いかけてきたウスノロは終盤何の説明も無くいなかったことにされてる、どこに行ったのか最後まで不明。他の連中はなんの利害があって黒幕に従っているのか説明は無し。・ヒロインが無神経&支離滅裂&重度のブラコン。何かにつけて「兄さん!兄さん」とうるさい。その兄のことについて真実を知りたいと自分から言い出したくせに聞いたとたんに「もう聞きたくない!」と怒り出す。極めつけは散々無関係の人を殺しまくった兄に誘拐されても「愛してる」「もう離れない」などとのたまう無神経ぶり。腹が立つ。・飛行機で世界をまわれるかと思ったら行ける場所はごくわずかの指定されたポイントのみ。しかも世界がめちゃ小さい(四国くらいの大陸が世界のすべて)世界を冒険してるとはとても思えず設定が生かされてない。・後半の敵の強さが異常。すこしはバランスを考えろと。・世界を守ってる聖獣が「愛を信じろ」と漠然としたことしかいわず、しかも無抵抗で殺される。おまえは馬鹿かと。しかも最後までその「愛」とやらは必然性がないまま、聖獣が束になっても止めを刺せなかった最後の敵がただの飛行気乗りに倒される。1~2の主人公はそれぞれ精霊に認められるなど強大な敵を倒せる説得力があったが今回の主人公は本当にただの飛行気乗りでしかない。アホかと。
ほかにも言いたいことが沢山あるがもう疲れた・・・。
いままでグランディアという名前に抱いていた気持ちは見事に打ち砕かれました。これにGOサインを出した製作者はもうゲーム作りにかかわらないでください。
あなた方がグランディアを殺しました。

このようなものが大勢を占てしまうのであった。
(;´∀`)

が、

2014年8月20日
 
生まれて初めて(4歳)やったゲームでした。
この時の私はまだ漢字が読めず、親に付き添って貰いゲームを進めました。
そして翌年、クリアしました。

いやぁー、最高に楽しかった。

次はどんなゲームやろうかな。

新しいゲームをプレイしている時に思いました。

何だこれ。レビューかなり高いのに全然面白くない。

きっとグランディアⅢが楽しすぎたのでしょう。
生まれて初めて十二年。
これ以上のゲームをまだ私はやっていません。

これさー、
なんていうの?

ええ話。

( ▽ー▽)y-~~

地球よ回れ。

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー
メモリーズ
2010年の初夏くらいかなやったのは。
「グランディア?なんか聞いたことあんな~
(▽Д▼@ )」

という感じで。
飛行機関係のお話は好きだよ。

 

キミ脱いじゃわない?

『グランディアオンライン』

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『グランディアオンライン』

09年サービス開始。
あのグランディアもやはり、
やはりオンライン化にてひと花。
 
そんなところでしょうか。

オンラインの雄、
いや、
今では天下のガンホー様ですよ。

 

「キミ脱いじゃわない?」

 

なんか今のガンホーからイメージするとそんなノリを想像しちまう。パズルとドラゴンのがちゃがちゃするやつの。 ゲームの天下に君臨するあのね。そういう業界の覇者にねうん。若くして活躍した美少女剣士グランディアがほらだまくらされて……
(▽Д▼ )

 
それグランディアだから……気をつけて。
触ってるの、あのグランディアだから。
※今は閉鎖
まあ、
どこも大変だね~~( ▽ー▼)y-~~

 

名キャラ列伝

ガンツ

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グランディア

主人公ジャスティンと張り合っているガキ大将。
主人公様とあえて張り合うという、
”運命と身の程に挑戦した漢“
それがガンツなのでは?
 

兄一名、弟一名という家族構成をもつとか。

重要だぜこれわ_〆(▽Д▼  )

 

コズル(?)

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グランディア

名前も確認できないガンツ側近。
そのとなりで雰囲気を演出する名優。
スネオモデルと呼称される最強テンプレート。
別にボケているわけじゃないんよ。
ただ単に書くことがないだけなんだよ。
_〆(▽Д▼ )ただ単に。

スー

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グランディア

スーちゃんからの情報提供にてスネオくんの姓名が推測できるというもの。
そんな8歳にしてしっかり者のスーちゃんであった。
自称・ジャスティンの保護者とか。

漫画キングダムでいえば河了貂といったトコロか。
_〆(▽Д▼ )

 

ジャスティン

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グランディア

これこそ青春の象徴とまで呼ばれる主人公ジャスティンその人である。

そんなジェームズ・ディーン張りなね。

まあ、これから新規プレイする場合は
あんまりそんな目とかでハードル上げない様にしなくちゃね。
そこんところはもう大人なんだから解かるよね。
( ̄ー ̄)bグッ!

 

フィーナ

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グランディア

  「グランディア」瞬間最高視聴率シーン女優。
そんなところでしょうか。初作のヒロイン様である。

 

リュード

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グランディアⅡ

多重人格女子との3角関係を体験する2の主人公ボーイ。
どうやらそんなレアな体験を設定されてしまった主人公とのこと。
いい経験になるさ( ▽ー▼)y-~~

エヴァン  

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グランディアエクストリーム

グランディアエクストリームからは、
藤原カムイ氏によるキャラクター。

こうやってゲームグラフィックにしてしまうとよく判らなくなるな。
エルヴァンディアストーリーってゲームでもやってたけど……
アレは相当手抜きじゃないかね。
(▽Д▼; )

 

アルフィナ

bandicam 2014-09-10 05-17-30-0793のヒロイン。
なんかこの子かわいいんだよな~

(▽Д▼@ ) なんかね。

bandicam 2014-09-10 05-14-32-583 この3はジブリ風に、
声優さんではなくてそれ以外で活動する役者さんなどを起用しまくっているとか。このアルフィナもその一人らしく、ぎこちない感じとかがなんかええ。
(▽Д▼ )逆にね。
 
俺はね。
いや別にそ~いうアレじゃないから。
よろしくお願いします。

 

 

まとめ

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グランディア

 

冒険活劇って大人には無縁か。

闇金ウシジマくんとか。
※4歳の姪っ子に「あ、ウシジマ君だ!」と私は見做されています。
m(_ _)m テレビに出演していると見做されています。
もうめんどくさいので黙認しました。
m(_ _)m


基本はあんな世界観に生きてるんかな~とも思うけれど。

「目新しい物」 っての少なくなってくるのか。
だんだんと。 そして慣れてくる。

 

実はいくらでも、目新しい物なんて、
自分が知らないモノなんていっくらでもあるのに。

 

ただ自分が知らないだけで。
探さないだけで。
動かないだけで。

 

近場のちいせえ欲望体系に四苦八苦してやがる。

 

「ワクワクする。」 なんてこと、まあそうそう無くなるわけだよなー。こんなんじゃ。子どもと違って責任やリスクを考えられる頭があるから、ただ「オッスおらワクワクすんぞ!」状態なんてありえないだろうが。

┐(´∀`)┌

なくていいし。それでもそんな状態になりたい。リアルな中でもありそうなもんだがねさがせば。いろいろな世界を知れるのがいいな遊びは。本でも映画でもゲームでも。

 

もし君たちが、

大海原に船を漕ぎだす探検を、

財宝が眠る洞窟を、

海賊たちの揚々とした宴会を!!

 

必要としないのならばよろしい!

 

我々はまたあの箱のなかに閉じこもるとしよう!!!!

 

by超うろ覚えでの
ロバート・ルイス・スティーブンソン海洋冒険小説「宝島」和訳の前口上より

 
参照・ウィキペディア&アマゾンレビュー
 
 

この冒険録を広めよう!「妙な語り口で広められた」って広めよう!

-90'RPG黄金の時代
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フライングニートマン・どらくも

書いたヒト:

ゲームをプレイしないことで有名なゲームライター。1988年生まれでドラクエ6及びFF7の両翼に導かれた世代。最もプレイしたRPG3選といえば「テイルズ」「ドラクエ」「幻水」。ただ「RPGの歴史を追ったもの」とだけ今は記しておこう……。

※別サイトでメンゴ

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