その名は勇躍のアーク・ザ・ラッド
ハイ。(▽Д▼ )
ジャン!アーク!
今回から”日本のRPG黄金の飛翔期列伝”に入っていく。
まあ、明確な規定はないのだが。気分的に。この飛翔期とは大体90年台前中盤に生まれたシリーズ達を扱おうかと思うような思わないような。やはり明確な規定はない。よく解らない。
春秋戦国時代を春秋と戦国に分ける意味があまりナイのと一緒で。
晋の分裂によってわざわざ戦国に分けるのだが。
(▽Д▼ ) それはいいか。
ぜんぜん違う話を記すところだった。
あー戦国策か史記を読み返したくなって来たわー。
貴方がコレまでどれほど寛大にしてくださっていたのかを!
遂には知りませんでした!!
そんな廉頗の素直さが好き。
関連参考・「古代ニートを嘲笑うものは2を知って10を知らない。「食客」をめぐる平原君と孟嘗君とキングダムの話。」murakumo25.com
伊達政宗もコレのマネをしたんだったね。
死に装束で詫びに行くという。
(▽Д▼ ) まあそれはいいか。
ぜんぜん違う話を記すところだった。
同じ過ちを繰り返してしまうところだったというか繰り返してしまった。
はよ先いけや
しっかしまあ、
この時期はやはり、
RPG絶頂の時代といえるのではないか?
ドラクエが創り、スクウェア帝国や大エニックスが飛ばしたがゆえに、そのあと続々と産まれる日本のRPGの伝説たち。
とさえ云われるのであるから。ソレが今じゃ……。まあいいか。とにかく飛翔期とはそういう時期だ。
もちろん創初期のレジェンドたちの続編がどんどん出ていく時期でもあるのだから「大変な黄金期だ」と言わざるをえない。
みんながあの頃はドラゴンやら魔王を倒すのに必死で、精霊やら洞窟やらを探しまくっていた。 そんな時期。 いいんだか、アホなんだか。そんな灼熱の時代。その中で、
いやその熱風の中心となった寵児こそ、
そう。
『プレイステーション』
という名の神の子であった。
生まれながらに聖なる力を宿し、日本のRPGを2つに分けたスーファミvsソレ以外のハードの闘争にピリオドを打ったPSという名の聖王。同じ時期に生まれた怪物セガサターンをも撃破し、 時代の頂点へ一気に駆け上がった。
参考・「久夛良木が面白かったからやってただけ」 プレイステーションの立役者に訊くその誕生秘話【丸山茂雄×川上量生】/電ファミニコゲーマー さま
その生みの親であるソニーが自らうちはなった3大タイトル。
プレイステーションの剣となった通称3大天。
その一角を担うものこそ『アークザラッド』である
_〆(▽Д▼ )
「アークザラッド」って何?
「プレステのRPG隊切り込み隊長。」
そんな感じだと思う。ウチのプレステはたしかロックマン8と一緒に運ばれてきたな 。兄貴が店の手伝いで貯めた小遣いによって家に運ばれてきたもんだよ。この聖匣はさ。
そんなプレステの尖兵となり、
いきなり100万本を切り上げた剛剣の名こそアークザラッドである。
シミュレーションRPG形式、つまり「戦闘だけマス移動バトル」によっていくというスタイルだ。今日では珍しいけど意外にこの時期多い。
おいおい~。
おいおい~
┐(´∀`)┌
「感動した。格好悪いくらい。」
・・・・・。
おいおい~
┐(T∀T )┌
名作トピック
光と音のRPG
これはエフェクトやBGMや効果音にこだわったということらしい。
こういうものって軽視されがちだけれど、映像演出が今ほどではない中では相当の、いわゆる説得力をもつだろうね。やっぱり反応としてエフェクトかかったり音で盛り上げられたりできるというのはいいモノやで。 そのアークザラッドの音楽を生み出しているのは「安藤まさひろ」さんであるという。やっぱり多くおられるのだな。 すぎやまこういち聖や植松さんや聖剣の人以外にも……。そらいるか。
光と音のRPG
……そんなRPGだったとは(▽Д▼ )
コンバートの鬼
このシリーズはとにかくデータコンバートに命を燃やすゲーム魂をもつ。
1から2へのコンバートは完全に計算されていたため、
1のベスト版は2が発売する時期に50万近く売りアガるというロングヒットに。
通常版が100万本イッているのにである。
コンバートって大好き。
(▽Д▼ )
やりがいあるじゃん。
売上
アークザラッド | 約111万本/ベスト版49万本 | 95年/PS |
アークザラッド2 | 約106万本 | 96年/PS |
アークザラッド3 | - | 99年/PS |
アークザラッド 機神復活 | - | 02年/WS |
アークザラッド 精霊の黄昏 | - | 03年/PS2 |
アークザラッドジェネレーション | - | 04年/PS2 |
新作アーク・ザ・ラッドR | - | 18年/スマホ |
参照「各シリーズ」Wikipedia/「ゲームデータ博物館」さま
売れたね……(▽Д▼ )
新規RPGが……今じゃ考えられない。
歴代タイトル
日本のRPG史において2作続けてミリオンヒットを達成したDQ×FF以外の唯一例。と言えるのではないかというプレステが輩出した最初にして史上最高のロープレシリーズである。※ロマサガは連続ミリオンしてたか
新しき御世を築かん。
アークザラッド
ゲーム情報
「光と音のRPG」
2連作の第一弾!
コイツは2へのコンバート前提で作られているというらしい。
そして「やりこみ要素のダンジョンが鬼仕様」だとか。
ソレがアークザラッドのタレント。
そうした前時代的なゲーム性を土台にし、
その上に掲げられた旗が「光と音のRPG」というわけである。
「音楽のソニー」が作ったゲーム機らしくさ。
エフェクトや効果音などの演出力を高く目指したわけだね。映像ではなくて。そしてソレは高い評価を得ている。
お話は王道。
そしてなんといっても「マス移動で闘う」SRPGスタイルのバトル。
シンプルでいいじゃないの。画も。とにかくこのアーク1は後のレジェンドをプレイするためにやっておきたい初代なのだと。コンバートがあっから。
データの引き継ぎがあるから。
ほんとコレは続編なら当たり前だよな~。
オレなんか幻水が出るたびに1からやり直したもんだぜ~。
今のゲームでコンバートってあまり聞かないような。どうだろ。モンハンとかのみ? まあ、そうなったのならそうなったで何か理由があるのだろうが。今には今のさ。
コイツがプレステの鉄砲玉だったというわけ。
ザ・主人公なアークの見た目。音楽も素敵らしいとか。ファミコン系やPCエンジン系やらを統合してしまったプレステだけあって、声優さんやらをうまいこと演出している点もグッドらしい。
こうして日本のRPGの表現力は次第に大きな力となっていくのか
(▽Д▼ )
※まあそういう意味ではスーファミで声を入れたテイルズの天才ぶりも軽視されて良いものではないだろうけれど。
黄金期を抱いて翔べ。
アークザラッドⅡ
ゲーム情報
SRPG最高峰の一つ。
アークと言ったら2。
ザラッドと言ったら2。
そうではなかろうか。(人による)
さあ、みんなお得意のあの殺し文句、
「これは史上最高のRPGです。」
頂きましたm(_ _)m
コイツはアークザラッド1の序章を継いで一大巨編ストーリーを展開。JRPGの真骨頂を見せつけた。 それでいながら「さまざまなやりこみ要素を搭載してプレイヤーに行動の幅を与えた」のだった。今では伝統となってしまったが、
「装備合成」やら「クエスト」やら、
「モンスターを仲間にする」システムやらをふんだんに使い、
そして「1からのコンバートもある」という、
憎たらしいまでの完璧な計算式。
そして「アニメ」や「漫画」も展開して抜け目がなかったのである。
ハンター設定とか分かりやすくていい。
モンスターも仲間にできるから編成が楽しすぎる。
こうして見事に、
プレイステーションの御代が築かれました。
ファミコンとスーファミによって盤石に思われた任天堂王朝との世代交代劇。
全てのゲームがここに集まった。
『FF7』が宇宙から飛来したのが決定打やけどな
しかぁし!!!!
そうそう栄華は続かないのがこの世の定めでございます。
1代成るのは難しいことだが数多く、
2代続くことはさらに稀だがそれなりにある。
古代イスラエル王国のダビデ王からソロモン王のように。
そして任天堂王朝のファミコンからスーファミのように。
そしてアークザラッドもそうなってしまった。
面白いかは自分が決めろ。
アークザラッドⅢ
ゲーム情報
やはり苦戦を強いられた。
「こんなのアークじゃないヤイ!」
やはり苦境に立たされるⅢ。といったトコロ。やっぱりⅢあたりでね、2などで一つの絶頂を迎えるシリーズは、3で新しい試みに挑戦したいのだが、
「そこを、叩かれる。」という定理。
そういう声多数。しっかし見た感じは今までのアークっぽいよね。これ買うときはドッキドキのワックワクだったろなー。「アークの新作だ!!」 とか。
グラフィックの雰囲気は良さそうだけど。
十分面白そう。
しかしとにかく前作がデカすぎて期待値が高くなりすぎてしまうという現象。天才の跡目を継いだ重圧のために。 家臣の前では笑顔を見せることはなく眉間にしわを寄せていた上杉景勝がごとく。 (既出)
アークザラッドはⅡで完結しているはずであったが、
ヒットしまくりであったために、
急遽企画されたのだという。
まあ、よくあるねそう言うの。FFもそうだったしね。
聖櫃(アーク)とは古代イスラエルのレアアイテム。
失われし秘宝というオカルトアイテムとして広く名前が用いられる。実際それが何であるのかはわからないが、「失われしなにか」というものにはロマンが宿るというわけで。そもそもイスラエルの13氏族の内一つは歴史上失われているしそんなナゾとも重なっているのか。
ゲームの聖櫃(アーク)はプレステRPGの至宝。
さながら南北イスラエルを統一してエルサレムを居に構えたダビデ王、そしてその世継ぎにして強国を築いたソロモン王というが如きアークザラッドの1,2が創り上げたRPGである。
あと一つネタが欲しかった。
あったらオチてたはず。
3がコケたせいでスッキリせん
ファンへ。
アークザラッド 機神復活
ゲーム情報
ファンのための献上品?
バンダイの任天堂への挑戦、
「ワンダースワン」という携帯ハードに投入された作品だとか。
プレステの治世によって弱ったかに見えた任天堂へ、業界の雄バンダイが襲いかかったという格好。 それがワンダースワン。そしてワンダースワンカラー、クリスタルスワンと立て続けにくりだされ、 ひっそりと居なくなったワンダースワンという脅威。
↑脅威たち
ハロボッツというゲームがやりたくてスワン買ったな~
(▽Д▼ :)
んでこの作品は「ファンでなければ理解できないものが多すぎる」というもの。
※ハロボッツじゃなくて機神復活のおはなし
まあ、
ファン向けに作られた”再会”ゲームみたいなものらしい。
でも基本システムなどはシリーズと違いはないらしい……多分。
怪物娘というジャンル。
アークザラッド 精霊の黄昏
ゲーム情報
ある意味アークらしいキレたストーリー。
さあ、プレステ2からのご登場となった。
システム面やら3Dグラフィックに関しては確かに脆い。
非常に脆い(なにが)
だがストーリー面ではそこそこ支持を受ける作品となる。アークザラッド3から1000年後が舞台と、 アークシリーズはつながりを重視していくようだ。
そして「人と魔族の共存」をテーマに正義を問いかける。
ただその分、つまり世界観を強く設定した分、ユーザーフレンドリーが破壊される事態に。まあ、いろいろ世界観に合したシステム等が、まだ完成度が低いためか受け入れられない。
でもこういう「表現したいこと」から新しいシステムって産まれると思う。
だからいいと思うの。
ロマンシングローマに物々交換があっても
(▽Д▼ )
うん。
まあとにかくストーリーの方向性は受け入れられたのでしょう。
いやアークザラッドはね。
ロマロマにストーリーはねえし。
ステマをやめなさい
アーク
アークザラッド ジェネレーション
ゲーム情報
オンライン対応!
とにもかくにもこの時期はわりとオンラインへ乗り出し始めていたね。
そして3Dの練習が盛んに行われていた。
ソレが今の高いクオリティの3Dを生み出していくのだろうか……
(▽Д▼ )
そんなことしか言えねえ。
サービスは1年も経たずに終了してしまった、
かつての伝説的日本のRPG、
アークザラッドのラストサン(息子)
アークザラッドはココで終えてしまうのだった。
それにしても一応過去作との互換性があり、
データコンバートやら、
世界観を共有しているなど、
その点だけは貫かれた。
これが、最後のアークだ。
ハイ
\( ▽Д▽ )/
最後の方は矢継ぎ早やに繰り出していったアークザラッドであった。
”戦死”であったとお見受けします。
m(_ _)m
…………
……
……
しかぁあしっ!!!!!!
かつて天下分け目の戦いにて西軍総大将をつとめた石田三成に、
その総録の半分で持って召し抱えられた稀代の義将・島左近は、
関ヶ原の戦いで壮絶な戦死を遂げたという。
が、
主君の首を奪われまいとした忠義の士卒らによって必死に衞られた結果、
ついに国が買えるほど高価なその首級が挙がることはなかった。
後の徳川の世において“鬼の左近”はたびたびその姿が目撃されているとかいないとかと伝わる。
2016年ソーシャルスマホ時代の世において、
“プレステの剛剣”アークザラッドがその姿を目撃されているように。
課金システムだけはヤメておけ。
新作アークザラッド(アークザラッドR)
光と音のRPG アークザラッド R 【アーク R】
ForwardWorks Corporation無料posted withアプリーチ
いつもならただ持て囃すところ。
でもオレ分かるから。
これだけ名作の歴史を追いかけたらわかっちゃうから。
課金ゲーにしたら終わりやであんさんら。
ブレス6を見なはれ。
「屍に鞭打つ」とはこのことになるやで伍子胥よりも。
一回死んどるんやからね
スマホゲーム作りたいなら新規IP建ててやるがよろしいて。
名作据え置きRPGの血統は据え置きRPGでやりましょうて。
スマホでやるなら売り切り型にしましょうて。
PlayStation®の名作RPG 「アーク ザ ラッド」。物語の続きを描く完全新作がスマホに登場!オリジナルスタッフが制作に加わり、「光と音のRPG」が再始動! #ForwardWorks pic.twitter.com/IUrRGJmVZT
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2016年12月7日
あとカードにするのもヤメておけ。
名キャラ列伝
アーク・エダ・リコルヌ
言うまでもなく、
この壮大な戦いを始めた人物。
ザ アーク ザ ラッド
15歳で始めたときは血気盛んで悪態をつくなどの若さを見せるが、見事16歳にして最高峰のリーダーとなる。とても理知的になるのだとか。 1年でこの成長っぷりはさすが勇者といったトコロ。 2では結局主人公の座に返り咲くということらしい。
「1の勇者」って人種は美味しいところは全部持っていく。
そんなキラ・ヤマトくんみたいな。
シン・アスカが亡き者にされたように。
そういえば2やってた時に「1の主人公が出ている」ということだけは理解していたな。いやアークの話ね。
そんな設定に燃えていたな。
同じパターンが好きならエムブレムの蒼炎の軌跡もおすすめ!
“ハンターを超えたハンター” エルク
”炎のエルク”その人である。
3や機神復活などにもご出演し、
若干21歳で“レジェンドハンター”
“ハンターを超えたハンター”
などなどの伝説の人となる。
炎を扱えるのだねエルクは。
エクスプロージョンといえばエルク。
なんでやっけ。
純粋に。
ほんとに記憶操作レベルで覚えてないのねそんな核心案件
リーザ
魔物マスター。
そんなゲーム業界の都合を背負わされたのはこの娘。
すきあらばモンスターを仲間にする路線を模索するゲーム業界のサダメを背負ったのだった。この娘がいるおかげでモンスターを仲間に出来るぞ。あと天然毒舌キャラなのだとか。
さらには上半身の露出が高過ぎるのだとか。
正直、もう何も覚えていない
(▽Д▼ )
シュウ、ポコ、トッシュ
いい脇役たち。
シリーズを通して出場してくる名脇役たち。
ポコとか覚えてるわ~
なんか楽器で補助するんだったね~。
トッシュとかも和風な任侠キャラで強かったわ~
学校でコイツの服装のマネとかしてたな~。
肩にジャンパー羽織る感じで~。
シュウはあれだね~。
忍者だね~。
銃持った忍者だね~。
銃もったニンジャ?
ダーク
コイツカッコイイ。元絵は。
03年発売だから、14,5の時かな最初ファミ通で見たのは。そのときは「あ、かっけええ~~」とか思っていた。2人主人公制の1人。魔族の主人公。最初は奴隷的な扱いからその後に魔族のトップへ向かうシナリオ展開はポテンシャルを感じさせてくれる。
ヒロイン顔怖すぎ。
よく企画通ったな(笑)慣れてきちまうんだけど。
ちょこ
アークザラッド最強キャラ。
隠しキャラ。
それがちょこだとか。
ぜんぜ覚えてない。
こんな娘いたのか。
隠しキャラとかずっと隠されたままだったのかねオレは。コレはコレでいいけれどね。どうなんだろうか。隠しキャラってのはもっとイイ感じのやつのがよくない? ネタキャラってなんか許せないよね!この娘はどうやって出すの!!?? 許さんぞ!!! そういったことは許さんからな!!あんなこといいなこんなこといいなってやっとんだろ!!!
お前たちだけゆるさんからなそういったことは!!!
アークザラッド2(96年発売)の中で、森で出会った女の子が唐突に軽く話し出したストーリーが何だか不気味で当時は怖かった!
#ゲームのトラウマ面 pic.twitter.com/F8zwfburUD— こもちうしどり (@Komochiushidori) 2018年3月16日
いま「アーク」を楽しむならオススメはどれから?
ゲームアーカイブスDL
アークザラッド1、2、3
おまけ・「モンスターゲーム with カジノゲーム」ゲームアーカイブス
プレステVitaがあればオールOKな現代。
さすがPS自らがリリースしたRPGなだけあって「PSの名作ゲームをダウンロードできるアーカイブス」に陳列しております。まあPS3では全てデキないという点はあれど十分でしょう。
※モンスターゲームは2のセーブデータがないと無意味。2でモンスターシステムを楽しんだらこのゲームで闘技場などをやっちゃおう的なやつ。
機神復活
これもちゃんとアークザラッドだし。
意外にもゼノギアスやクロノやらに劣らないSFさも持ち合わせているアークザラッドかどうかという辺の要素を担当するこのワンダースワン版。もう「ワンダースワンで出ている」という点ですでにSFやもんね。はい勝ち。
そんなもんやからまあプレイしづらい鬼門となる。
PSPが出るまで少し待っていればね~。こんなことにはならんかったのにやね~。いずれレトロフリークあたりが対応してくれることを祈るしかないか。あとは地域振興券でワンダースワンを買うか。
子ども手当ではダメ
小説版
いや一応ね。
まとめ
あ、コレもシミュレーションRPGだったんだな~ 。
と思いだす。
SRPGといえばファイアーエムブレムなエムブレマーな私だけに。
そしてやはり「声」が出てくるね。
この頃になると。はっきり。
PCエンジンが模索したもう一つの道が、
プレイステーションになって完全な形へと具現していく。
大容量のCDロムの力。
多くのゲームデザイナーたちの欲求を駆り立て遂にはFFチームも惹きつけた。ソレをまず体現してみせたPS初期名作の一つがアークザラッドであったのか。たぶん。
そういうことにしてくれるととてもありがたいです。
そうしなければすべてがアホなことになります。
よろしくお願いします。
歴史にドラマを!!
でもしっかりと自分は
「日本のRPGの伝説たちに遊んでもらっていたんだな~と。
すこし誇らしげなキモチになりました。」
なのでよかったです。
ふらいんぐにーとまん
_〆(▽Д▼@ )
さあ、
まだまだだ!
アークは一角。
次のタイトルもやはりシミュレーションRPGスタイルなのだった!!
→次回・プレステ3大RPG・「あの胸が締め付けられるような優しくて強いRPGを追おう。」
参照・Wikipedia&アマゾンレビュー