日本のRPGをドン底から復権させるためのゲームブログ

名作RPG列伝/そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作ロールプレイングゲームシリーズの歴史。あの冒険を忘れるな。

90'黄金時代RPG 名作ロープレの歴史

名作を追った!放心状態は覚悟しろ。「ポポロクロイス物語シリーズ」

投稿日:2014年8月7日 更新日:

ゲームと文学

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ポポロクロイス物語Ⅱ

ナビ目次

「ポポロクロイス物語の名作っぷり」をつぶやく

名作リンクユニット(トップナビ検証)

 

ポポロ。

 

「猫の面をかぶったシャイニングドラゴン」

 

とはこのゲームのためにある言葉だなまったく。

そんなね。

見た目では判断できない名作RPGを、

想い返すように追う。

 

 

平和を信じていた王子は
なにも気づかずにいた。

 

 

 

「ポポロクロイス物語」って何?

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ポポロクロイス物語

 

「もう、幸福実現党」

 

らしいよ。うん。とってもハッピーになるらしい。クリアした次の日から言いようもない幸福感に包まれるんだってよ。朝から最高のスタートを切ることができたという。

出典アマゾンレビュー

目覚めよ!

\( ▽Д▽ )/

 

 

これよりアニメチックロマンチックRPG始まる。

 

 

名作トピック

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ポポロクロイス物語Ⅱ

漫画原作

ポポロクロイス物語 I 知恵の王冠の冒険

ポポロクロイス物語-知恵の王冠の冒険/アマゾン・アソシエイトリンク

 

なんかカレーのパッケージみたいだな

(▽Д▼ )

 

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※このページでは決してカレーを扱っている訳ではありませんよ!気を強く持って!

 

実は漫画が原作だったポポロクロイス物語。

 

しかも1978年に朝日小学生新聞に掲載されたのだとか。 イタリア語の「ポポロ(人々)」×フランス語の「クロワ(交差)」から「様々な人々が交差する」ということらしい。英語だったら「クロス・ピーポー・ストーリー」的な。

 

ポポロクロイス物語 Vol.1 [DVD]

ポポロクロイス物語 Vol.1 [DVD]/アマゾン・アソシエイトリンク

 

原作は田森康介。その後アニメ化。そしてゲーム。

 

とメガテンのような経路。

ゲームが最後とは。

※アニメとはいえ劇場版のみ。その後のゲームリリース後にアニメシリーズが放映されたとか。

 

金の月のマヤ(3) 対決!  暗闇の谷

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ゲームの場合の作画者は福島敦子。

 

最近はタッグ再びらしい。

 

ポポロの画ってすげー幻想的で味があるよ。

これがアニメ絵の真骨頂

 

「涙がポポロ」

【Amazon.co.jpエビテン限定】ポポロクロイス牧場物語 オリジナルサウンドトラック

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そんなキャッチフレーズが存在するこの名作。

 

なにせ予約特典「涙ふく用ハンカチ」的なモノだったとか。

 

でも結局もったいなくて使えないということらしい。

 

こんな泣く。

 

ガチなところで保湿ティシューは用意しよう。

 

 

……オレは予約してないから持ってないなじゃあ。

(▽Д▼ )

 

でもオレは泣かんのよ。

あんましこういうのでは。

 

カッコイイものには泣くけど。

 

オレはポポロに心を持ってかれたのよ。

ε- (´ー`*)フッ

 

11の時か12の時か。

 

どうして古い漫画が96年になってゲーム化されるということになったのか?そういうことは全然わからないのであった。エピソードうす彦ですいません。

※直前の94年劇場アニメで手応えがあったのかね

 

 

泣いたりしてられない。
ナルシアに笑われる。

 

 

全国のお姉ちゃんたちの味方

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ショタ属性をお持ちのお姉さまたちにご愛用され続けて十数年。

 

白タイツ王子様のピエトロや、竜と妖精のクォーター8歳のピノン王子などなど女性実況者さんが多いこの実状から推して知るべしなのである。

 

売上

風少女

風少女/Amazonビデオ

ポポロクロイス物語約40万本96年/PS
ポポローグ約20万本98年/PS
ポポロクロイス物語2約180が一つ足りないんじゃないかい_〆(´∀` ;)万本00年/PS
ポポロクロイス物語 ~はじまりの冒険~ -02年/PS2
ポポロクロイス物語 ~月の掟の冒険~ -04年/PS2
ピエトロ王子の冒険-05年/PS2
ポポロクロイス物語~夢と絆の冒険~-11年/ソシャゲ
ポポロクロイス牧場物語-15年/3DS
新作ポポロクロイス物語-未定(?)

参照「各シリーズ」Wikipedia/「ゲームデータ博物館」さま

なんでポポロ2落ちてんだろ。

オレだけか面白かったの(▽Д▼ )初週9万くらいやて。ポポロ1の評価が低かったのかな?いやそんなこたあない。(祈り)

 

 

歴代タイトル

ポポロクロイス物語の歴史

ジブリ風な世界名作物語的RPG。今日では「二ノ国」などにみられる柔らかテイストな画風で描かれる愛と冒険のヒロイックホームファンタジー。

 

 

その年齢にしか感じられないこともある。

ポポロクロイス物語

ポポロクロイス物語

ポポロクロイス物語/アマゾン・アソシエイトリンク

1996年発売 プレイステーション

ゲーム情報

 ストーリー/王子ピエトロ10歳の革命「お母さんを返せ。」

 

突如としてガミガミ魔王なる愉快犯に忍び込まれて国宝を奪い取られたポポロクロイス王国の面々。

 

しかしだからといって国王自らこの盗人ごときの相手をするわけにもいかない。かといって一大事でもあるためそれなりの者を立てねばメンツが立たない。

 

というわけでその子息でありポポロクロイス王国の正統後継者ピエトロにこの任務を託す。

 

皇太子ピエトロ、

ときに10歳。

 

愉快犯事件解決のち、意気揚々と凱旋するピエトロは死んだ母親が生きている可能性に到達する。

 

まだ幼い王子は先の盗難事件の際に心を強く持って戦うことを覚えた。自身も律した。大人の戦士となり、王となるために。

 

だが彼はまだ10歳の子供だった。

まだ見ぬ母への想いを、

その愛を知らずに大人にすることはできない。

 

「お母さんを返せ。」

 

 名作っぷり世評

「#ポポロクロイス物語1の名作っぷり」でツイートしてもいいよ

「ポポロクロイス物語1の名作っぷり」をつぶやく

「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。月数万人が見るよたぶん。

ポポロクロイス物語1の世論

バスタオルの面積を考えてほしい。

それくらいだということや。

 

やっぱ音楽のソニーやからね。

 

変な妹がおる。

 

そんなエピソードを聞かされても困るてナルシア。

 

あの頃のメモリーズ/どうしようもなかったので手にとった

ひたすら無心でプレイ

コレはなんだかんだで最後にプレイしたポポロである。2をやって、どうしようもない気持ちになったために、しょうがないから過去作をやろうということでプレイ。プレイ時間を守らずに、茶碗蒸し片手にプレイしながら、兄貴にヒザで背中を押されていた謎のキオクが蘇る ( ̄ー+ ̄)キラリ

 

 

心が啼いていくRPG。

 

王子ピエトロ10歳はなんやかんやで初めての冒険へ。

 

さあ、ポポロクロイスゲームの登場。そんな少年のワクワク冒険とその旅に待つ心啼く物語。ソレが結局ポポロクロイスの冒険だ。うん。絵の雰囲気やドットの芸術性もこの世界観を楽しむのには欠かせない。

 

 

柔らかい絵柄。

 

当時としてもRPGはやはりファンタジーならではの殺伐とした題材が多い中で、どこか和むテイスト。最近はレベルファイブが「二ノ国」というの出していたけれど「ポポロを意識してんじゃないのか」っていう絵柄だよ。ジブリなのか。いや、ポポロでしょう。

関連名作列伝・「あのとき、RPG制作集団だった。-レベルファイブRPG-」 

 

 

しかしソレでいながらただのメルヘンでは終わらないのだから困ったものである

┐(T∀T )┌

 

テーマは「お母さんを返せ!」

 

そんなマンモーニなガキンチョのおはなし。

だけだったら普通のゲームで済んだのだろうけれど。

 

 

これだって面白い!ローグライクの名作!

ポポローグ

ポポローグ

ポポローグ/アマゾン・アソシエイトリンク

1998年発売 プレイステーション

ゲーム情報

ストーリー/「ダンジョンでも潜れないかな~」

 

だなんて思いつつ風に揺られて草むらで寝ていたらば、

 

夢幻フィールドに飛ばされた。

 

「なんだなんだ」と「どうしたどうした」と「最近ローグライクというのが流行りだしたみたいだしうちのポポロも韻を踏んでローグっちまいますか」とばかりにテコ入れが為されたのかどうなのかといった意識をもちつつも

 

夢の中のお話としてピエトロは楽しむつもりまんまんなのだった!!

 

※夢幻フィールドに調査に行くという話

 名作っぷり世評

「#ポポローグの名作っぷり」でツイートしてもいいよ

「ポポローグの名作っぷり」をつぶやく

「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。月数万人が見るよたぶん。

ポポローグの世論

2でも登場したその名前。

 

右のやつうまい棒の人?

 

イジりすぎ。

 

おかしい人になっちゃったのか?

 

ポポローグ PS one Books」のレビュー

あの頃のメモリーズ/ナメてたらヤラレタ

結局ハマるという

オレの初ポポロはこのポポローグというね。やっぱり兄貴が買ってきて、 「┐(´∀`)┌ハッ!なにこのメルヘンは?(笑)」 とか言っていたのもつかの間、すぐ仲間集めに奔走するハメになるのだった。友達にススメて、そいつもハマって、オレより先に3を買われたキオクがよみがえる( ̄ー+ ̄)キラリ(結局3系統は買わなかったけれどw)

 

 

ダンジョンへ挑む!!

 

今度のテーマは「お父さんのバカっ!」 だそう。

 

ほぼ内輪もめなポポロ。 ハイこちらはいわゆる”ローグ形式”と呼ばれる、 ダンジョンを踏破していくスタイルに。トルネコの冒険や風来のシレンのような。

 

つまりローグライク。

 

バトルシステムは基本ポポロシリーズのままで、まあその「シミュレーションRPGの要素を強くした」みたいな感じ。一応ポポロ1の2年後設定だが直接のつながりはないというアレ。

 

 

仲間がいっぱいおるわけだ。

(▽Д▼ )

 

ソレが醍醐味のポポローグ。

 

「誰でチーム組もうかな~」

 

というのが楽しかったな~。

 

 

放心は覚悟しろ。

ポポロクロイス物語Ⅱ

ポポロクロイス物語2

ポポロクロイス物語2/アマゾン・アソシエイトリンク

2000年発売 プレイステーション

ゲーム情報

ストーリー/ピエトロ王子15歳の啓蒙「ナルシアに笑われたくないから。」

 

「王とはなにか?」

 

齢15にして自らに問いかける明君ピエトロ。キュロス大王やフリードリヒ大王のように「王とは国家第一のしもべである」と言わんばかりな明君ぶりを漂わせているピエトロだが、

 

いまのピエトロにはまだそれがなんであるのかわからない。

 

だからそれを探すのだ。王になるために。ポポロクロイスのために。

 

知ったかぶりもできる中で、すでにそうした自らの至らなさを知る「無知の知」に到達している彼はきっと偉大な王になるだろう。

 

だが偉大な一人の王も、

たった一人の女を守るために戦った。

 

いや、

 

逆に守られたのだ。

 

そして教えられる。

 

ナルシアに笑われたくないから。

 名作っぷり世評

「#ポポロクロイス物語2の名作っぷり」でツイートしてもいいよ

「ポポロクロイス物語2の名作っぷり」をつぶやく

「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。月数万人が見るよたぶん。

ポポロクロイス物語2の世論

幾千の妄想の余地を残した彼らのゆくえのひとつか。結末は同じでも。

 

嗚咽はカンベン。

 

両想いでよかったけど。

 

まだいうとる。

 

あの頃のメモリーズ/缶コーヒー代の時間

近所のゲーム配達屋さん

 

コイツとの出会いは偶然過ぎた。

 

ポポローグが面白かったとはいえ、まあそんなにマークしていなかったのだろうが。この時オレはスターウォーズのゲームがほしかったのだ。ちょうどスターウォーズエピソード1が公開されていた時期で、ゲームもコンビニで売り始められていた。コンビニにはなかったので、行きつけのゲーム屋に訊いてみた。

そして持ってきたのがなぜかポポロクロイス物語2。

そしてなぜか買ってしまった。( ̄ー ̄)bグッ!

「よし!じゃあ買う!」 みたいな。このパターンで小1の時からどれだけやられたか知れない (▽Д▼ )(あのハゲはまだ生きているんだろうか……。) 自分をゲームから切り離そうと、予約をやめる電話をした07年の夏。

 

「……自分で決めたのなら、イイことだな。」

ソレはこれからのオレの道で決まると思うよ。

 

ハゲ。 そのゲーム屋はもうない。こうやってどんどん無くなっていくのだろうか。配達に持ってきてくれたヒキコモリの友。缶コーヒー代といって多めに金を掴ませていたあの時代はもうないのだ。※ただ売上は1のほうが多いぞ。このやろめが。なんでだ。

 

 

クリア後放心状態になるよ。

 

このポポロクロイス2は1から2年~5年後が舞台。

そんでこの媚びないパッケージデザインよ。

 

ギリシャ彫刻調な白美と、

エネルギッシュというよりは貞淑な美が是とされたキリスト時代の絵画のような。

 

しかしゲーム情報はなにも得られない不思議さ。

 

 

この頃はRPGってだけで売れたのか、そしてソコにポポロの冠が付けばもうパケ絵なんてノー情報でもお構いなし。そんなキモチが伝わってくる伝説のパッケージ。

(売れてはいません)

 

 

とにかくみんな泣いた泣いたと。

 

ただ泣くのなら他でもできるが、

号泣した。という。

 

 

「誰かが死んだり、悲しい気持ちになることが感動だと思っていました……。」

 

 

そんなお声がチラホラと聴こえてきましたよ。

 

そして世に言わせると「幸せなキモチ」になるゲームなんだとか。(子供の頃のボク的には単純に冒険として戦っていたけど)

 

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

「消費税が上がったーーー!!!」

 

とは言っていません。

とにかく強くて弱いの。

一青窈みたいな。

 

 

よくぞ続いた!……が。

ポポロクロイス物語 ~はじまりの冒険~

ポポロクロイス~はじまりの冒険~通常版(初回生産)

ポポロクロイス~はじまりの冒険~/アマゾン・アソシエイトリンク

2002年発売 プレイステーション2

ゲーム情報

ストーリー/王子ピノン8歳の革命

 

冒険適齢期が大幅に下降する現代においてピエトロよりも2年も早くに革命を引き起こした天才児ピノン。

 

業界では冒険推奨年齢を巡って議論が分かれる中、

 

王子ピノンはもろもろの規制と戦う!!!!

 

 名作っぷり世評

「#新ポポロ1の名作っぷり」でツイートしてもいいよ

「新ポポロ1の名作っぷり」をつぶやく

「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。月数万人が見るよたぶん。

新ポポロ1の世論

ロード問題さえなければ名作なんでしょうなあ。

あの頃のメモリーズ/一時の熱情のあと

いいじゃないかそれでも!

2のクリア後にアレだけ続編を願った坊やは、 結局3をやらなかったとさ。まあそんなもんだろうw 一時の熱情。いいじゃないかそれでも!

 

 

新生ポポロ誕生!

 

2から15年後の物語。

 

あのピエトロ王子のこどもに主人公が代替わりし、

PS2で誕生した新生ポポロ。

このパケ絵は完全に神作の予感

(▽Д▼ )

 

「初めての大冒険」がまたまた幕を開ける!

ピノン王子はなんと半々竜半々妖!

竜と妖精のクォーター。

人間ではない末恐ろしい才能の塊。

 

 

シブすぎな8歳の男の背中。

ゆえに旅の記録もお手のもの。

 

が、

地獄のロード地獄。

 

なんだとか。

ロード怖い。兎にかくローディングが凄まじいらしい。

やっていないからわからないけれども。

 

 

でも雰囲気は完全にポポロだよね。

 

やりたいけどね。普通に。

 

 

ポポロはまだ生きているんだ!

ポポロクロイス物語 ~月の掟の冒険~

ポポロクロイス 月の掟の冒険

ポポロクロイス 月の掟の冒険/アマゾン・アソシエイトリンク

2004年発売 プレイステーション2

ゲーム情報

ストーリー/シリーズ最長の冒険

それはロード時間も入れてなのだろうか果たしてそんな上手いことでも言うておきましょうかね題材自体は神作ですよ。

 名作っぷり世評

「#新ポポロ2の名作っぷり」でツイートしてもいいよ

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「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。月数万人が見るよたぶん。

新ポポロ2の世論

 

 

前作の正統続編。

化石島の冒険

化石島の冒険/Amazonビデオ

 

やはり、

やはりロード時間がきついのだとか。

 

読み込み時間が長いという。女性やこどもにやさしいポポロ2の難度の低さが(カンタンというわけでもないけれど)ココでは発揮されなかったのか。

 

でもこの雰囲気は唯一無二というか、

そんなに味わえないんだろうな。

 

「ポポロクロイス 〜はじまりの冒険〜」オリジナル・サウンドトラック

「ポポロクロイス 〜はじまりの冒険〜」オリジナル・サウンドトラック/アマゾン・アソシエイトリンク

 

2やった後のあの時のオレだったら全然すがるようにプレイしていると思うw

 

もうアニメシリーズで観ちゃうのも良いかもしれない。

なかなかゲームで無いもんねこの雰囲気。

RPGとなるとなおさら。

 

二ノ国はあるけど。

 

二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション - PS3

二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション/アマゾン・アソシエイトリンク

 

でもまあ確かにポポロの雰囲気に浸りたい時とかはやっちまえばいいのではないかね。

 

 

やっぱり。

 

 

悲しい争い。

 

おかーさんは大事にね。

 

 

その後のポポロ作品事情

ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険

ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 - PSP

ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 - PSP/アマゾン・アソシエイトリンク

2005年発売 プレイステーションポータブル

 

こちらはPSPで出た1と2の統合作。

 

と思いきや、

 

軽量化に伴ってことごとくシーンが削られているとか。

 

怖い怖い(▽Д▼ )

ダメでしょそーいうのは!

※ただ追加シナリオとして「闇の獅子王編」というのがあるみたいだけどその分本編をカスタマイズしちゃダメでしょなにしとんねん闇の獅子王編だけで出せばええやないのまったくもうお母さんいくで!

 

めっさファンシーな構図。

 

ポポロクロイス物語 ~夢と絆の冒険~

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ポポロクロイス物語~夢と絆の冒険~

 

2011~13年 ケータイソーシャルゲーム

 

そんな小さなところに閉じ込められて、

一体どうしたんだいピエトロよ。

(▽Д▼ )

 

日本のRPGの伝説たちもやはりソーシャルに呑み込まれていきました。

ソーシャゲーム版ポポロ。

 

ソーシャルゲームの軍門に下り続ける日本の名作RPGたちであった。

 

 

しかーーーし!!

 

なんか新作!!

 

 

果肉がほろろ。

ポポロクロイス牧場物語

ポポロクロイス牧場物語 - 3DS

ポポロクロイス牧場物語 - 3DS/アマゾン・アソシエイトリンク

2015年発売 ニンテンドー3DS

ゲーム情報

ストーリー/畑ダンジョン開拓史

 

ピエトロたちポポロクロイス王国は今日も今日とて平和な日々でありましたが、

 

ついにかつての明君ピエトロは領土欲に目をくらませるようになっておりました。

 

それは家臣たちに与える土地がある分には安心できていたものの、それがなくなると彼らをつなぎとめておく術がなくなってしまうと疑心暗鬼に陥ってしまったからなのです。

 

ソーシャルスマホゲーム業界がそうして毎日毎日ユーザーにログインをしてもらって課金をしてもらうようにするがごとく、

 

明君ピエトロも怯えるように領地を求め始めるのでした。

 

※2割は合ってる

 名作っぷり世評

「#ポポロクロイス牧場物語の果肉がほろろっぷり」でツイートしてもいいよ

「ポポロクロイス牧場物語の果肉がほろろっぷり」をつぶやく

「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。月数万人が見るよたぶん。

ポポロクロイス牧場物語の世論

対極の優しさ。

晩年のピエトロがいいそうなセリフではある。

ピエトロはそうでもルンファクはそうじゃないのだよ。

 

 

なんと牧場物語と合体。

 

たしかに、雰囲気は似ているけれども。

 

……なんかポポロと牧場物語が落ちぶれたグラビアアイドルみたいに……そんなゆにっとみたいな事に。いや「その頑張りがいいんだ!」的なファン層とかを生みそうだしいいか。

 

 

牧場物語は昔ゲームボーイのやつやったな~。

最近のはルーンファクトリーと言ってRPG化の顕著なスタイルになっとったし。

必然の帰結か。

 

今度のポポロは農業だ。

 

 

初めてのかぼちゃの収穫。

涙がポポロ。

てか。

果肉がほろろてか。

やかましわ。

 

 

参加したいと現役を退いた年代のスタッフももう一度現場復帰をして手伝ってくれるなど、なかなか体験できない制作体制で進んでいます。

 

「ポポロクロイス牧場物語/制作スタッフ&キャスト」公式サイト

 

サイトのスタッフさん情報のところが面白い。

みんなの思いが聞けるよ。

 

 

ポポロはまだ生きていたんだ。

 

 

↓あとそれにともなってかこんな書籍もご登場しているとか。

ポポロクロニクルー上下巻セットー―白き竜

ポポロクロニクルー上下巻セットー―白き竜/アマゾン・アソシエイトリンク

 

最近になって出るとはね~

(▽Д▼@ )

 

 

そして2018年現在いまだ漂っている。

 

 

追加課金が最もダメなタイトルなのに

ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛~

 ・「新作ポポロクロイス」公式サイト

 

 

またやらかしとるが。

 

 

未定 スマホアプリ

 

 

だーかーらーー

 

課金システムじゃダメなんだよッ!!!!!!!

 

なーーんにもわかっとらんなッ!!!!!

 

オレを雇え!!

おやおや

 

アニメ絵を3Dにする意味もわからんいつ終わることもない課金シナリオをずっとやるわけねえだろって気づけよっ!!!!!!

 

誰に向けてんだよっ!!!スマホだろ!?青年オトナ世代がそんなにこれに課金してくれんのかよ!!!!子供にやらせる気がねえんかよ!!!!

 

 

ニンテンドーに版権譲れや!!!!

 

 

1本しっかりつくって、1回しっかり売ればいいんだよッ!!!!

 

 

ほんでまだピエトロ世代なんかい!!

クリエイター魂は何処へ!!

ピノン世代のキャラは良かったじゃんか!!

時代を進ませようや「終わって」なんぼやろ!!

言い足りない場合はセガTwitterへどうぞ

 

失礼。

ちょいとスパーキングしすぎましたこれにて。

てへへ。

 

 

ていうかなんでセガなの?

 

キャラ列伝前アドセンス

 

名キャラ列伝

ピエトロ

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

趣味は旅先でのおみやげ集め。

 

ソレが伝説の男、

ピエトロ王子その人である。

 

竜にもなれてしまうというスーパースペックの持ち主だが、とにかくおみやげコレクターとしてRPG界に君臨する。彼の収集欲のためにプレイヤーはいろいろとおみやげ探しに奔走した。

 

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

そして最終的には大塚明夫さんが当てられるという剛健っぷり。

 

実はそんな剛健だったピエトロであった。

(声がね。大人のときね。)

 

戦うことだけがピエトロ♪
主題歌-ピエトロの旅立ち-より

 

ピエトロそんな戦闘狂だったっけ?

 

 

ナルシア

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

永遠のマドンナ的立ち位置。

 

ピエトロと意外にもオトナの恋を繰り広げる。互いにテンション上げまくってはしゃぐ幼い恋ではなく、かといって妖艶な大人気取りの恋でもなく、恐さの恋を繰り広げる。多分そうだった。そういうことにしておこう。うん。

 

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

魔女っ娘である。

ドジっ娘でもあるようだ。

 

理知的なドジっ娘という新規ジャンルの立役者。

 

「ナあるゥしいぉーーーー」

(▽Д▼ )

 

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ポポロクロイス物語

 

白騎士

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

16歳差の美人をゲッツした騎士。

 

そんなロリ騎士道精神にあふれたナイスガイ。そして呪われしヨロイの装備者であるとか。 月が出ている間は鎧を脱げるとか。そんな誰も得しない設定を持ったナイスガイであった。

 

それにしても一見「か細い明君ピエトロ」「この巨漢騎士」というコンビは、

 

さながら古代ローマにおける「初代皇帝アウグストゥス」「その将軍アグリッパ」の終生の付き合いのようではないか。

 

シャドウオブローマ完全攻略ガイド (CAPCOM完璧攻略シリーズ (54))

シャドウオブローマ完全攻略ガイド/アマゾン・アソシエイトリンク

 

甥の戦面が弱いことを見通したカエサルによって17歳で引き合わされてから、死がふたりを分かつまで戦い続けたという人類史上最高の名コンビに。

アグリッパはアウグストゥスの孫まで作ってあげた

 

ガミガミ魔王

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ポポロクロイス物語Ⅱ

 

まあ、

バイキンマン的存在であろう。

 

基本的にはいい奴

( ̄ー ̄)bグッ!

こども世代でも仲間になるいいやつ

( ̄ー ̄)bグッ!

ジャイアン映画版やバイキンマン映画版的ないいヤツ

( ̄ー ̄)bグッ!

 

新時代の子ら。

ピノン、ルナ、マルコ

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ポポロクロイス物語 ~月の掟の冒険~

 

まあピエトロ達や白騎士たちのジュニアたちということだな。

 

こうして冒険はいつの時代も変わらない。

 

受け継がれゆく冒険のロマンス。

 

ジルバなんかは動画のほうで拝見できるね。

(▽Д▼ )

 

 

 

いま「ポポロ」を楽しむならおすすめはどれから?

ゲームアーカイブスDL

ポポロ1、2

PSダウンロードストア「ポポロクロイス物語」ゲームアーカイブス

PSダウンロードストア「ポポロクロイス物語2」ゲームアーカイブス

 

やる気満々なら1から。そうでもないなら2から。

 

2は略フルボイスという豪華さだし、お子さんと一緒に聞きながらプレイするという教育方法も良いかもしれませんね。

 

ポポローグ

PSダウンロードストア「ポポローグ」ゲームアーカイブス

 

ローグライクなポポロもおすすめ。

 

仲間集めと編成とバトルを堪能できるポポローグだった記憶。「トルネコの大冒険」「チョコボの不思議のダンジョン」「風来のシレン」なポポローグ。(といって、ローグライクと言うよりウィザードリィ的にパーティ編成を楽しめるゲーム性にも近い異色さ)

 

語感がいいよねポポローグ。

 

誰が悪いのこれ? 

 

 

まとめ

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ポポロクロイス物語

 

 

物語によって私たちは”知る”ことが出来るようになった。

 

 

”知識”が私たちの手の届く場所へとやって来てくれたのは15世紀のルネサンス期ヴェネツィアから、グーテンベルクの手によって生み出された。

 

コレは周知である。

 

本とは、人々の記憶や術を書き記し、それを手に入れることができる。しかしそれは始めの頃、手描きによる筆写のために高価なものであった。多くは国の財産として保管され、一部の人間にしか手の届かないものであった。

 

コレは周知である。

 

活版印刷という技法によって大量生産が可能となり、我々が手にすることが出来るようになった知識という物語。知るということは新しいということである。新しい世界が拓けてくるということである。知らなければ一生”そのまま”なのだ。

 

 

周知でも既知でもない事に触れることの大きさ。

 

 

だから知ることと、

知らないこととでは大きく違う。

 

こうして市民たちが自由に物事を考えられるようになって初めて、

近代への扉は開かれたのではなかったか。

 

 

古代から封印されていたモノが、

ふたたび市民たちの手に移ったのは。

 

 

ゲームでも我々は多くを知る事ができる。多くを見たり聞いたり考えたりするのだ。何も思わないほうがおかしい。それは、本や、マンガや、アニメや、映画や、ドラマや、直接の経験からも知れる。活字のみの本よりは、これらは非常に解りやすい表現であり、多くの人がこれを手にするようになった。

 

 

ゲームはどうか。

 

 

ゲームである価値とは。

 

なぜそれはゲームなのか?

 

 

ポポロクロイスはどうしてゲームであったのか。

 

あるいはMOTHER(マザー)はどうしてゲームであったのか。

 

 

私はコレが知りたいのだ。

無意味と言われようとも。

 

 

私の好奇心は、運命よりも優先する。

 

 

そんな哲学の名言も飛び出したトコロで。

雰囲気も変えづらいので(▽Д▼ )

つぎはPSの初期3大タイトル最後の砦を追う。

 

→PSの3大RPG・「荒野の渡り鳥たちを。」

 

参照・Wikipedia&アマゾンレビュー&我がメモリー

 

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