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名作RPG列伝/そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作ロールプレイングゲームシリーズの歴史。あの冒険を忘れるな。

RPG界最大級の謎。『ゼノ』と天使の歌声ゼノギアス。

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「ゼノギアス」

天使の歌声ゼノギアス―

このレジェンドを追った
( ▽Д▼)/

ゼノギアスといえばスクウェア帝国の中でも異色、ていうか世の中的に異色な作品らしい。

 

体験版だけやったなーーー。

 

本品買う気まんまんだったんだけどなーーー。

何故買わなかったのだろうと未だに不思議。

自分でも……。

 

いや、あったかも?ん?

 

なんかこの「X」のパッケージは家のゲーム収納ザルかごBOXでみたような……。

もしかしてやっていたか???

 

「お前昔、面白い面白いって夢中でやってたじゃないか」

 

的な衝撃があるかも。

(兄貴に聞かないとわからないところだけどw)

『武蔵伝』に付いてきたのかなー。

ゼノギアスの体験版はどこでゲッツしたのかあまり覚えていない。

『チョコボの不思議なダンジョン』??

いや、武蔵伝かな。

まあいいやGO!

 

 

 

ゼノギアスってなに?

 

「メカと哲学とRPGと哲学的なマトモに考えると頭がおかしくなるというモノの始まり」

 

だということらしい。

メカとRPG。ガンダムRPG??

うん。

あながち間違ってはいないだろう。

 

トピック!!

「裏FF7」という不思議。

ゼノギアスはあの「FF7」、伝説のプレイステーションキラータイトル「ファイナルファンタジーⅦ」と、 開発時期を同じくしているという点。 そして「元々が、FF7の構想案の一つだった」ということで裏FF7と呼ばれているのだとか。

 

もう入り組んで入り組んでの絡み具合
(▽Д▼ )

 

FF7では使われなかったけども、坂口親分から「別で作っちゃいなよ」てことで、当時クロノ・トリガー2を作り出すために結成していたチームが新たにゼノギアスチームとして開発したのだとか。だからクロノトリガーの続編という感じのクロノクロスとも類似点があるし、FF7の主人公キャラ、クラウドに「……天使の歌声ゼノギアス」と宣伝させるなどのパフォーマンスを見せるのだとか。

 

100万本売れたら続編を作れる。

ということだったが惜しくも届かずに、予算が映画「ファイナルファンタジー」につぎ込まれるなどして みごとにFFシフトが完成の時を迎えたようだ。

FFシフトこえええええ
(▽Д▼ )

それで開発者高橋哲哉さんは続編が作りたかったのかスクウェアを出て、新たに作っていくという面白話があるのだと。100万いかなかったらって相当贅沢なハードルだよなー。30くらいでよくね。(広告費や開発費使いすぎたのかね。映画がカネかかったのかね)

 

この時のスクウェアは100万本のミリオンタイトルでなければ続きが創れないという、謎のハードル設定で新しい芽を詰みまくったのかー。

 

大帝国の崩落の歴史を見るようだよ

(  ̄人 ̄ )

「さよなら僕らのソ二ー」的な本とか出されれそうだねそろそろ。

 

ゼノサーガ等とは繋がらない?????

はい謎ね。『ゼノサーガ』とはナムコの持つ一応、一応RPGという枠組みのタイトル。ゼノって付いてるからね~? 「え?続編じゃないの?」てなるけど。

で、今回みてみたら、

ナニナニと……

 

「公式の会見ではゼノギアスとの直接の関係性はないとされている」

とか(▽Д▼ )ウンウン……

 

「ゼノサーガはゼノギアスの構想をベースに発展させたものであるために、同一の世界線上に連なる物語ではない。」


(▽Д▼ )?

 

「あえて当てはめるなら全構想中Ⅰ~Ⅵの中でゼノギアスはエピソードV、ゼノサーガエピソード1、2,3になる」

的なこと言ってる。

 

…………まあアレね。うん。 続編だろ。

 

もうそうしてーーーーー!!!

ややこしいからそうしてーーーーー!!!

スターウォーズもそんな感じだからそうしてーーー!!!

頭痛くなるからそうしてーーーーー!!!

作ってる人おんなじだし。

( ̄ー ̄)bグッ!

なんだ続編じゃん。

まあメカが出てくるってところがゼノシリーズの特徴ってことでまとめましょうや二ィさんたち。

 

売上

スクウェア時代
ゼノギアス 90万本(98年)
ナムコ時代
ゼノサーガエピソードⅠ[力への意志]45万本(02年)
ゼノサーガエピソードⅡ[善悪の海岸]26万本(04年)
ゼノサーガエピソードⅢ[ツァラトゥストラはかく語りき]18万本(06年)
 任天堂時代
ゼノブレイド 19万本(10年)※米国40万本
ゼノブレイドクロス 約10万本?(15年)

ゼノギアスが

なのか

時代が

なのか

(▽Д▼ )

今では売れているRPGでも50くらいが限界なのかね。

テイルズとか。

参照・ウィキペディア

 

 

 

歴代タイトル

スクウェア帝国がゲーム界に差したダメ押し。とらわれた、天使の歌声ー

『ゼノギアス』

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『ゼノギアス』

1998年発売プレイステーション

メカとRPG。

 

「ちげえし( ゚д゚)」

 

とか言っちゃう子はアレだ。

教えて。
詳しく。
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『ゼノギアス』

なんか最近これくらいの画像にホッとしだしている。いやよくよく考えたらすごい技術なんだぞ。とにかく「ギア」というメカに乗れそうだ!!!というお話しという事でドラクエやらで剣と魔法で冒険してた我々に、「あ、メカもいいなー」と思わせたヤツ。だいたいメカといえばアクションゲームだったしねー。
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『ゼノギアス』

コレね。この3Dなんだけども2Dという面白さ。3D×2Dの至技よ。
FF7ではバリバリの3Dポリゴンだが、そうじゃないヴァージョンを創りだしてみせた。あんまりよくわからんけどどっちが大変なんだろうか。
 
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『ゼノギアス』

大人のシーンも多めだとかね。
対象年齢が17才以上というからね。うん。17才以上ならこの修羅場もくぐり抜けられるだろうとのご判断です。ストーリー的には文句なしに、RPG的には新しいんだろう。
ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー
メモリーズ
とにかく体験版だけはやった記憶があるんだよね~。
「メカやばす!!」とか子供ながらに騒いでた記憶あるし。なぜヤラなかったのかね。遊戯王とかに持ってかれてたか。意識が。(*ノω・*)テヘ
※体験版貸出によって給食で三色ゼリーなどを徴収したこともある悪。
それが私です

 

 

メカに惑わされたらこの作品の真意を見誤るぜ坊や…

( ´ー`)y-~~

 

(▽Д▼ )まじっすかセンパイ働いてください!

 

ハイ\( ▽Д▼ )/

 

とまあ、

 

ゼノギアスはコレなのだけれど、


一応、ゼノシリーズは続くので……。

こっから舞台は「ナムコ」の手の中に。

 


ナムコのRPG(?)としてリリースされていくのである。

 

SF(スペースオペラ)心理RPG???

『ゼノサーガエピソードⅠ[力への意志]』

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『ゼノサーガエピソードⅠ[力への意志]』

2002年発売プレイステーション2

やっぱりメカが出てくるぞ!!!

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『ゼノサーガエピソードⅠ[力への意志]』

メカええな~(  ̄Д ̄)
「とにかくストーリーが良い」んやてよ。このシリーズは。
「シナリオ&ストーリーは一級品!!!!」
なんだとかよ。

そうか~……。
メカええな~( ̄Д ̄ )

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『ゼノサーガエピソードⅠ[力への意志]』

わりと正統派なロボ設定キャラ。よくファミ通でお目にかかったものよ。あの映像時代の00年代もそういう目でみると懐かしいものよ。
( ´ー`)y-~~
ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

「ゼノサーガエピソード1」のなかまたち

リメイク作
なんかファンの方たちが怒っているよ。

『ゼノサーガエピソードⅡ[善悪の海岸]』

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『ゼノサーガエピソードⅡ[善悪の海岸]』

2004年発売プレイステーション2

なんかものすごく怒られている。
┐(´∀`)┌

オレには一体何がダメなのか、
何に怒っているのかが全く解らないけれどもね。

しらないから(*´艸`*)
(おまえでてくんなや)

なんかもう別の星のお話してるんじゃないのか?ってくらいの場違い感のワタクシ。調査員として適正ではない感じがMAXであります。

どうちがうのか?
が、まーたくわかりませんわヽ(=´▽`=)ノ
わっはっはっはっは!!!!

うーーーん  
\( ▽Д▽ )/ジャスティス!!!

結論・なんかダメらしい。違うらしい。

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

 

なんか良くなったらしい。

『ゼノサーガエピソードⅢ[ツァラトゥストラはかく語りき]』

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『ゼノサーガエピソードⅢ[ツァラトゥストラはかく語りき]』

2006年発売プレイステーション2

なんか良くなったらしい。
┐(´∀`)┌

なんかねー
んとねー

良かったらしいよ( ̄ー ̄)bグッ!

「これだこれだ」的になったらしいよ。

いったい何が起こったのか?
どう戻ったのか?
我々には全く判断できない事態に遭遇し、
とにかくボーっとするしかない状況であります(  ̄Д ̄ )ゞ
(でも一応賛否両論てきなモノでもあるらしい。)

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー
メモリーズ
コレ一応やったけど、いきなり3からやっちゃストーリーは解らないっぽいとかね。オレよく漫画とかも途中から読んでハマるタイプだからそーゆーのが好き。「コイツの過去が知りたいなー」とか思えるから。見せ場のシーンが面白くなければ結局、面白く無いやん的な感じに発掘すること多め。漫画の話だけどな。

多くは語らん。
無粋な真似などせんよ。
何かを学べたらいいさっ
オレが。

 

その他の作品群

1と2の合同ヴァージョン

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「ゼノサーガ1・2」

これ評判良い。悪評高い2をやらないでこっちでやるといいという。

やっぱりゼノサーガの2はダメなんやという情報まで。しかしDSでも1をやるということになるのかい?1は2回やるということになるがそれは常識なのかい?ゼノサーガやりたいって人はこの通りにやろう!

なんかアドベンチャーのやつとか

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「ゼノサーガフリークス」

なんか一気にとっつきやすく。
やっぱ3D時代初期のものはかなりしょぼく見えてしまうもんなあ。

 

ハイ\( ▽Д▼ )/
一応3部作で終わりということでね。

 

ゼノサーガでしたが、「メカと不思議な世界観」的なゼノシリーズといったところはギアスと通じているのかね。哲学、哲学と言われとる。人間とかなんかいろいろ人造人間的な方たちからがいっぱい居るようで、そのあり方とか世界感の不思議な壮大感とかがいいのかね。小説なら読もうかなゼノ。出てんのかな。

 

 

て、

 

 

90万売れたゼノギアスの続編が出せないスクウェアから飛び出し、


ナムコから「モノリスソフト」という開発会社がゼノサーガを産んで、

 

お次は任天堂から次の【X】が産まれます。

 

 

近代JRPG最高評価を得る。
いともたやすく。

『ゼノブレイド』

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『ゼノブレイド』

2010年発売Wii


とにかく神評価。



アホほどの高評価で。
神に感謝する人まで出す始末。

良かったね~ヽ(=´▽`=)ノ
ヨカッタヨカッタ

とにかく今作はそもそもの発起人であるクリエイター高橋哲哉の想い、そしてモノリスソフトの誕生、そこから産まれ、そして此処に総指揮を執ることで実現したゲームなんだとかね。
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『ゼノブレイド』

この雄大なフィールドにヤラれて買ったのが懐かしい。

そういえば任天堂で坂口親分と高橋さんが対談してたね。FFチームと再開的な。ソコに任天堂の岩田社長がうまい具合にまとめるという合の手的会談でゲーム話してた。
「そうだったのか…凄いな。何年も経ってから聞く当時の悩み(笑)」
( 坂 ̄髭 ̄ )y─┛~~~~

「すごく覚えているのは高ちゃんが別チームになった途端、机の上がガンダムとモデルガンだらけになったこと」
ストーリー
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「ゼノブレイド」のなかまたち

リメイク作
メモリーズ
ゼノブレイドか~
( ´ー`)y-~~

 

そして、
なんか新しいのが出るようだ。

 

日本のRPGどころか任天堂を救いそう。

XenobladeX(ゼノブレイドクロス)

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XenobladeX(ゼノブレイドクロス)

2015年発売WiiU

そんな7000余名を救いそうなWiiUの救世を果たすかも。

売上とか言うより、それよりももっと大事な”ブランド”を。

これからは据え置きRPGも任天堂( ̄ー ̄)bグッ!

みたいな。

んでこれね。コレだから困るわ。
ホント超面白そうだから。

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XenobladeX(ゼノブレイドクロス)

メカ復活!!!!

面白そうなのが困るわ。

どうせオレ好みではないんだろうけどな~( ´ー`)y-~~

さっさと海外とかで売ってしまえーーーー!!!!
海外とかの評価が高くなってしまえーーーーー!!!!

任天堂公式『ゼノブレイドクロス』

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

 

しかしこれによって任天堂理想王国の、
”全世代ユーザー化思想”

 

が現実のものと成るのやもしれない……_〆(▽Д▼ )

 

10代中盤~20代の成年男子たちの層。

 

永遠に届かないと思われたスクウェア・エニックスの牙城が今、

突き動かされようとしている……!!!!

 


_〆(▽Д▼ )(情報が古い脳みそ)

 

ソーシャルとかで遊んでいたがために……!!!!

 

王道を進み続けた理想王国の悲願やいかに。

なんかガチで悔しい(▽Д▼ )

 

 

名キャラ列伝

 フェイ・オン・フェイフォン

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『ゼノギアス』

ゼノギアス主人公。
3つの多重人格を持つとかね。
なんかガンパレード・マーチも裏設定はぶっ飛んでたけどね。表には出してこないからね。でもこのゲームは表がぶっ飛んじゃった感じをひしひしと感じるね。

( ̄ー ̄)bグッ!

シタン・ウヅキ

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『ゼノギアス』

なぜこの方を出すかというと………

シオン・ウヅキ(主人公?)

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「ゼノサーガフリークス」

このゼノサーガの主人公キャラとお名前が一緒ではないか
(メガネーも。)

やっぱ続編じゃん┐(´∀`)┌
でもこの娘はアレだね。あの娘に似ているね。
クロノのルッカちゃんにさ。
機械いじりの眼鏡っ娘という点においてかぶりまくりだぜ!!!!
ただどんどん成長する姿がみられるとかどうとかね。
幻水のアップルさんみたいなカッコして。
※シタン・ウヅキさんはコレだけのためのご出演だよ

KOS-MOS(コスモス)

まあゼノサーガといえばこの娘ではなかろうか。ね?あってる?
よく見るよねこの娘。なんか設定だけでいろんな名シーンが生まれそうな予感がする機械ッコ。
(ソコに行きつけるまでゲーム出来るかが問題となろう)

M.O.M.O(モモ)

名前何なん。
この . の数は。何なんもう。
モモちゃんなんなん。

jr.

なんて読むんジブン?
自分何なん。
もう何なん。
オリジナルゾハルの制御デバイス、ウ・ドゥに対抗しとる場合とちゃうでジブン。
なんなんもう。

\( ▽Д▼ )/

ゼノギアスのキャラはあんまり居なかったですわハイ。
※居ます

 

まとめ

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「ゼノギアス」

聖剣伝説が出ない理由―
ファイナルファンタジーとは異なる可能性―
そしてゼノギアス。
ゼノギアスCM

なんかスクウェアとかRPGの歴史的になぞって行ったら
”魔の00年台”にすこし入ってしまったな。
 

ただゼノギアスは、RPGの両翼だったスクウェアの最終兵器としてダメ押しされたビッグタイトル。てな具合で語りぐさとなったタイトルだったのでした。

まあ多分だけど”今の”自分がやっても面白く無さそうに感じたのだけれど。どうかはわからないけどね。ストーリーばっかならきっとダメだろうから。

でもこの系統もひとつのコンテンツとしてファンに愛されるわけだ。

その感覚を「自分には解らないものを愛する人たち」という観点にはすごく興味がある。基本的に「何故この人には解らないんだろう」みたいなものが文化や価値観の違いだ。

”それが擦り合わさっていく感覚”―

コレが好きなんだよね。歴史でも何でもそういう事が往々にして起こる。
まあカルチャーショックに近い感じかな。微妙に違うが。

「理解しようとする姿勢」っていうのは憧れるのさ( ´ー`)y-~~
理解できなくても。

その人が一体何を言おうとしているのかを聞き取る姿勢が大事なのだ。
―セネカ

 

ポーズに終わるか、我がものとするか。
天使の歌声ゼノギアス―

(だいたいコレ言っとけば最後ビシッと決まる)

 

さて、

ここまで来たら、
この道筋はある一つの領域に踏み込まねばならないことを示している。

「クロノ」、「聖剣」、
「サ・ガ」、「ゼノギアス」―

日本のRPGの創世記を盛り上げて築いた繁栄、

スクウェア帝国の牙城―

そうあのタイトルへと。

次はあれを追う。

 

→ 次回飛天の名作を追え!『ファイナルファンタジー』という経験。

【名作を追え!】トップ

参照・ウィキペディア&アマゾンレビュー

この冒険録を広めよう!「妙な語り口で広められた」って広めよう!

 

 

-90'RPG黄金の時代
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フライングニートマン・どらくも

書いたヒト:

ゲームをプレイしないことで有名なゲームライター。1988年生まれでドラクエ6及びFF7の両翼に導かれた世代。最もプレイしたRPG3選といえば「テイルズ」「ドラクエ」「幻水」。ただ「RPGの歴史を追ったもの」とだけ今は記しておこう……。

※別サイトでメンゴ

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