とりあえずは名作RPG(ロールプレイングゲーム)シリーズ列伝。そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作の歴史。あの冒険を忘れるな。

90'RPG黄金の時代

名作を追った!ジャパニーズRPG新時代に最も大事な一歩を踏む。『スターオーシャンシリーズ』

投稿日:2014年9月16日 更新日:

空前絶後のバッサリ感

bandicam 2015-03-09 10-02-35-572

 

”アクションバトル”という名の鋼鉄の翼。

 

その羽根を広げた始まりの一歩。
それがこれらのトライエースの双子達なのではないか。

”新時代”の空は、
美しい翼であるだけではもう飛べないほどに、
荒みきっていたんだ(▽A▼;)ゴクリ

そんな中、日本のRPGが生み出したクロガネのツバサこそ、「リアルタイムアクションバトル」なのではなかったか。

黄金に輝く空の神話時代は終わりを告げ、

鋼鉄のツバサが今、
演出力が高まりすぎて暴走してしまったアシッドスカイへスカイハイ。

 

もう何言ってるのか全然わかんないよ自分でも。

 

スターオーシャンってなに?

bandicam 2015-03-09 09-42-05-703

「ぜんぜん宇宙とかじゃない。」

実はこのゲーム、
全然宇宙で戦わないのだ!!
\( ▽Д▽ )/

 

スターオーシャンなのに。星の大海なのに。シーザスターズなのに。

基本的には「未開惑星」における
未開人と文明人とのアットホームな親交が描かれるのだ。
_〆(▽Д▼@ )

そんなETのようなね。だから普通に地べたを這いずり回りますね。そんな人間臭さが良いゲームとも言えるかも。まあ宇宙に進出している文明という世界観ではあるのだけれども。

 

トピック!!

bandicam 2016-01-17 00-44-10-543

テイルズと双子

まあよく言われとる事やけれども、スターオーシャンのレビューページに、皆さんコレでもかと言わんばかりに、「テイルズを作ったトコロ……」 「ファンタジアを手がけた会社ですから……」 「テイルズを……」 と書き記しまくるくらいに有名なことなわけやけれどもね。

だからオレも言うけれどね。
(▽Д▼@ )

「テイルズオブファンタジア」というテイルズシリーズの初タイトルを開発したのが、「スターオーシャン」の開発会社トライエース(AAA)なわけ。

日本テレネットのウルフチームというところだということで。メガテンのところとかでテキトーに流していたら、その後もチラホラと名を聞いていた日本テレネット。いろんな繋がりがあるんですな~。

で、ナムコとモメて独立!
\( ▽Д▽ )/

そんなトライエースがスターオーシャンを産む!!当てつけに産む!!だから超似てんだよな~。 クリソツであらせられる。

 

勿論、出版元はエニックス。

このタッグ。まさにエニックスの懐刀。AAA。(トリプルエーではございません) スクウェア程ではないのかもしれないが、 トライエース作品のヒッツにより、 なんとかRPGの大家としてスクウェア帝国と屹立する。

そしてドラゴンクエストという英雄的タイトルの存在が、
スクウェア帝国のRPG界天下統一を阻んだのだ!!

(▽Д▼ )

(これはゲームの話をしているんだよ)
(そして天下統一を果たしたからといってどうということはないんだよ)

まあセガともよく遊んでいるけれど。
AAAは。エンドオブエタニティとか。

 

売上

bandicam 2015-03-09 09-46-31-294

スターオーシャン 23万本(スーファミ 96年)
スターオーシャンセカンドストーリー 72万本(PS 98年)
スターオーシャンTill the End of Time 43万本(PS2 03年)
スターオーシャン4 20万本(Xbox360売上1位 09年)

なんでもいいからもっと出しておけばよかったんじゃない?
そしたらよかったんじゃない?

参照・ウィキペディア&ゲームデータ博物館様

歴代タイトル

bandicam 2015-03-09 09-55-32-069

RPGのトライエースここにあり!!

『スターオーシャン』

bandicam 2014-09-13 15-29-25-064

『スターオーシャン』

1996年発売スーパーファミコン

何かの鬱憤。

そんな感じがする。「見返してやろうぜ!!」とかそんなエネルギーを感じる。そんな烈意からこのスタイルは産み出されたのではないか。
(▽Д▼ )そうではないか……。
別にそういうことでもないか……。

bandicam 2016-01-17 00-59-16-448

『スターオーシャン』

このアクションバトル サブ要素のやりこみと、RPGスタイル”純血種のサラブレット“といった感じ。

日産GTRみたいな。
(▽Д▼@ )

全体モデルはドラクエを純粋に引き上げたというか派手にしたというか、 PCエンジン系の歩んだ演出力の強化の掛け合わせのよう。

 
プリンスリーギフト系とブランドフォード系の掛け合わせのような
(馬)
 
難度が低いんだか高いんだかなアクションバトル。 アクションって難易度が高いのも多いけれど、 単に、「直感的に操作できますよ」ってのも多い。 テイルズはそれだし、スターオーシャンもまあそうではないのかな。レベル上げとけばいいのだし。 (いやでも……えげつないのも居るな……スターオーシャンには……。) ともあれ、かなりオーソドックスなデザインだと感じる。 だからRPGであるスターオーシャンに搭載されたアクションバトルというものは、
 
「バトルの雰囲気をよりリアルに感じさせる手段」
だとか思っちゃうわけだ(▽Д▼ )
 
だからコマンドバトルのドラクエ、片やアクションバトルのスターオーシャン。違うように見えて、ライト向けの日本のRPGであるところに違いはない。そんな風に…………

感じるんですなあ( ▼ー▼)y-~~
どうなんやろなあ。

・・・・・・・・・・

戦争は無くなればいいね。

勿論、ドラッグやいじめにも反対だ。

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

スターオーシャン」のなかまたち

リメイク作

 

 

bandicam 2015-03-09 09-48-22-565世界に届くバトル。
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『スターオーシャン セカンドストーリー』

bandicam 2014-09-13 15-29-48-757

『スターオーシャン セカンドストーリー』

1998年発売プレイステーション

ダブルヒーローを据えての、
シリーズ最大ヒットたるパワーポイント。

ということで最も愛された作品となるのかな。スターオーシャンやるなら「コレをやれ!」的パワーポイント。しかし1の方がイイという少なくない声もあるしまあ色々。
┐(´∀`)┌

やはりこのタイトルも、

「史上最高のRPGです!」 

発言いただきましたっm(_ _)m

「史上最高のRPGは?」と言ったテーマがあれば、 
必ず名前が挙がる中の一つであった。

bandicam 2016-01-17 01-12-47-158

『スターオーシャン セカンドストーリー』

「スターオーシャン セカンドストーリー」
お前もまた、
「最強」の名にとり憑かれたゲームなのか。
byアマゴワクチン

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

スターオーシャン2」のなかまたち

リメイク作
割と正統な外伝ゲーム

 

挑戦。

『スターオーシャン Till the End of Time』

bandicam 2014-09-13 15-30-24-522

『スターオーシャン Till the End of Time』

2003年発売プレイステーション2

火星の土地をプレゼント。

そんなキャンペーンあったとか。
火星の土地は割と格安で売買されている故のおもしろ企画かね
(▽Д▼@ )

まあ、ソレはいいとして、 この3は”スターオーシャン殺し”と話題。 ソレまでのスターオーシャンの世界観をデストロイするというインパクト。 そんな衝撃を当時、ファンさんたちに見舞った一品であるとか。

どういうことかは、
まあ言われへんのやけれども。
(▽Д▼ )

やれば判るのやけれども。

bandicam 2016-01-17 01-37-47-679

『スターオーシャン Till the End of Time』

戦闘部分はかなり派手なアクションバトルで凄いと思うな~。
(▽Д▼ )
テイルズオブシンフォニアに先駆けての3Dですかな。

この頃は丁度レジェンドRPGたちが「3D化」し始めた感じで、 世間がキャーキャー沸いていた感じなんかね。

果てしのない栄光が、

続いていくかと思われたゲーム業界。
そしてRPGか( ̄ー+ ̄)

ストーリー
イメージ動画
アマゾンレビュー

「スターオーシャン3」のなかまたち

バグの封印版
メモリーズ
個人的には想い出深い作品となるか………一応(笑)
あの春、「新しいゲーム」をやっていなければ、
今もないのかも。
ない方が良かったのかも。
今となっては何もワカラナイ。
( ̄ー+ ̄)

 

衝撃の事実とともにスターオーシャンはグランドフィナーレを迎えた。

 

 

が、

 

 

6年後。

 

 

あの大作が帰ってくる。

 

時代最高のクオリティで蘇る星の大海。

 

bandicam 2015-03-09 09-42-10-804Xboxナンバーワン。

『スターオーシャン4 THE LAST HOPE』

bandicam 2014-09-13 15-31-57-653

『スターオーシャン4 THE LAST HOPE』

2009年発売エックスボックス
 

Xbox360最大の売上。
(日本での)

 Xbox360のタイトルホルダーというわけで。遂に兄弟を抑えて、テイルズオブヴェスペリアを抑えてのナンバーワン。(エースコンバット6は廉価版との合計だというので)
 
エックスボックス・サンロクマルって「ゲーム機」
Xbox 360 500GB (3M3-00019)

Xbox360

パソコンのOS、Windowsの会社が異世界より召喚せしダークマター。 それがXbox(エックスボックス)シリーズ。初代の日本上陸は完敗であったようだが、 次機であるこの360はそこそこ入り込んだご様子。 このゲーム機は世界展開が基軸であるから(どこもそう)、 日本だけで話ができるわけではないからね。

うん。 あんまり触れんトコ(▽A▼;)

しかしこの360は素敵なことに日本での売り上げランキング上位をRPGが占めるのだな。それは、Wii、PS、スマホではない 異世界パラレルワールドの中の奇跡。 そんなことを思わせてくれる、 もう一つの運命。

 
日本最後のオアシス。

マリオがキノコとか踏みつけに来ない。
ハンターたちが狩りにこない。
最後のオアシスをお前たちの好きにはさせんぞー!
Xboxはそっとしといてやれーー!!
あんまし買うなーー!!

RPG実験場にしましょう。
( ̄ー ̄)bグッ!
少数精鋭のXbox360ユーザーたちは”判ってる”奴らなのです
(▽Д▼@ )

 
これは、
『RPGが本来向かうはずだった場所』
その結果の幻の、RPGが売れる市場の幻想の、
そんな姿なのかもしれない。 
働け。
 
ストーリー
リア充爆ぜろPA
アマゾンレビュー

「スターオーシャン4」のなかまたち

情報操作みたくなったPS3版

 

世の情報

スタオーの世界観がこれでまるっとお分かりになる公式動画。
この記事殺されましたわ。

「スターオーシャン公式サイト」
結局こういうところ。

 

5が出るようだよ。

 

名キャラ列伝

ラティクス・ファーレンス

bandicam 2014-09-16 01-32-48-027

ホイコーローが好物な希少種主人公。

いやおいしいよ?ホイコーロー。でもなんで?ってこと。
メリットあるのかな。その設定に。
バーミヤンとかと提携してないよね。
ネコを祖先とするフェルプールという種族で、
耳が少し尖っており、しっぽが生えている。
サイヤ人みたく。bandicam 2014-09-16 03-09-44-594
 リメイク版では束ね髪が取っ払われる。
今どきポニーテールの主人公は売れないとばかりに。
今どき宮野真守を使いたいとばかりに。

 

ロニキス・J・ケニー

bandicam 2014-09-16 01-37-33-837

15歳年下美人をゲッツ
m(_ _)m 

ポポロの白騎士も堅物面を装いゲッツしたからな~。やり手だったか。 銀河連邦軍の大佐で38歳。 セカンドストーリーの主人公の一人、 クロードの親父となる男である。38歳という異例の若さで提督になったという。 じゃあナポレオンは24歳で准将になったから異常ですな。 結局皇帝になるからもう何が何やらだが。 まあそれはいいか。bandicam 2014-09-16 01-25-55-557 リメイク版ではこんな感じ。
だいぶ感じ違うじゃない。
これファンに怒られなかったのかな。

 

そしてこの男、弓が主装備のようだが、
装備させずに攻撃するとアッパーカットを繰り出すというハードパンチャーに。

・・・・・・・・・・ てかなんで弓なの?

宇宙連邦軍大佐が?
宇宙連邦軍なのに

そういう何?未開惑星接触法的なものがあるのかな?
オーバーテクノロジーは持ち込んじゃいけません的な?

シウス・ウォーレン

bandicam 2014-09-16 01-39-22-215  虎を祖先に持つハイランダーという種族らしい。
虎を祖先に持つな。
虎とかネコとかを祖先にもっちゃダメ。
持つなら虎かネコになりなさい。
四足獣になりなさい。 それが人に成ってるとしたら、

とんだじゃじゃ馬だよ。
 遺伝子がシャルウィ・ダンスを繰り広げた結果だよ。
遺伝子暴れすぎだよ。
オチはないよ。
bandicam 2014-09-16 01-27-28-155リメイク版ではこう。 
そんなに違わないか。 東地宏樹さん、専属声優への道No.1となる。トラ男。

エルネスト・レヴィード

bandicam 2014-09-16 01-29-33-1062(セカンドストーリー)にご登場の考古学者(仲間キャラ) (図は外伝ブルースフィア)ナゼにこんな玄人キャラを出すのかというのは当然東地宏樹のオジキだからだね。あと考古学者で強力な火器を使えるというニアミスな設定が面白い。

ただしゲーム中ではを使うという。

金髪、ロン毛、白色、第三の目……

聞仲か(▽Д▼ )

ツッコまずに入られない。
ツッコマンの血が騒いでしまった。

商周革命戦争に立ちはだかる最強の敵
(▽Д▼ )
「本気を出したからには、仙人界は、今日滅す。」
(▽Д▼ )
禁鞭つかっとんのか
(▽Д▼ )
黒麒麟のっとんのか
(▽Д▼ )
自分の体をとてつもないほどに虐め抜いて、 腐りかけるほど鍛錬を繰り返し続けた末に仙人になりましたってか
(▽Д▼ )

聞仲好きやな~(▽Д▼@ )
読みは「もんちゅう」の方が歴史小説ではよく見るけれどな~ 。
ぶんちゅうの方が強そうだよな~ まあそれはいいか~今は~。

クリフ・フィッター

bandicam 2014-09-16 01-53-30-7983主人公の兄貴分的存在。
今回は東地宏樹さん、
ガンダムSEEDのムウさん役に抜擢
( ̄ー ̄)bグッ!

スターオーシャンガンダムSEEDのね。
主人公くんのお声は同じだし。
キラと(*´艸`*)

スターオーシャンの話しよう。

 

 

エイルマット・P・タナトス

bandicam 2014-09-16 01-21-33-509

完全に中2キャラ。 

名前からしてもうプンプン漂ってきやがるぜ~~。

 

「冷酷な人物として知られ、自他ともに「死神」の二つ名で呼ばれる。 しかし心中では仲間のことを思いやっている。 死んでいった部下たちのかたきを討つために戦う。あと寿命が短い。」

 

(;´∀`)そ、そうなんだ。

 

今回はこんなイケメンな役どころを任せられてしまった東地宏樹さんであった。
_〆(▽Д▼;  )

 

ミュリア・ティオ二セス

bandicam 2014-09-16 03-14-42-604
耳が大きんんだよね~~~~。
(▽Д▼ )
耳がさ。

だからコレ以上カメラを下に下げる必要ってないよね?
え?でもどうする~~?
いや、でも耳が少し見にくい感じするし~? 

 
201409160519362c9
耳だわ~やっぱ~ε-(´∀`*)ホッ
耳のことだったわ~ 完全に耳のことだったわ~。
よろしくお願いします。
  bandicam 2014-09-16 05-18-33-661 

あ、おはようございます。
m(_ _)m

 

まとめ

bandicam 2014-09-16 05-27-19-608

リアルタイムアクションバトルの進化。

もう大体コレちゃう?(▽Д▼ )

テイルズはまあそうだし、シャイニングもそうするようだし、ファンタシースターはもうそうだし。 未だ抵抗を続けている軍勢とかもあるのかな?

デモンズソウルなどもまあこんな感じでしょう。

アレはアクションRPGか┐(´∀` )┌
同じか┐(´∀`;)┌
もう同じか。

で、

どうなんだろうか?実際。

変なコマンドバトルについては。

コマンドバトルの良い所を突き詰めていったらもうカードゲームにしかならない気がするけども。
(▽Д▼@ )

じっくり戦術戦略なら。遊戯王にしかならないような気がする。シミュレーションRPGぐらいか後。 どうだろ。 ペルソナもシンプルなドラクエそのままだし。

なんかムリからコマンドバトル形式を保とうとして訳の分からない複雑怪奇なスタイルを生み出しているゲームが多かったけど。この時代のRPGは。

それだったらもっとシンプルにアクションにしちゃえばいいじゃんと言ったなんか変なやつね。どれとは言わないけど。なんか「戦ってる雰囲気」を台無しにするようなわかりにくい変なやつさ。

それやりたけりゃRPGじゃなくてシミュレーションやなにか新しいジャンルとしてやればいいのに的なさ。

そういった意味で、こんなリアルタイムアクションバトルってシロモノは、今を生きるスタイルなんかな~と思った次第。

あとは、このままソーシャルゲームを真似続けるのか、それともそのピンチから新たなるモノを生み出すのか。

船上戦闘が無くなり、アメリカ海兵隊がその存亡の危機を、強襲揚陸部隊としての使用価値に変え、 現在世界最強と讃えられるように、 その危機感が産み出す新たなる価値。

どうなっていくのやら┐(´∀`)┌

今のオレには到底カンケーないお話。

 RPGツクールで遊んでいるオレには。

あのキャラチップがない、このマップチップがほしいとヒイヒイしているオレには。

遠いお話……今は。

 

さあ、

とうとうここまで来てしまった。
というトコロかな(▽Д▼ )

長かったような、短かったような、

 

RPG黄金の飛翔期RPG。

日本のRPGの伝説たち。

 

そんなキャラ付けで追いまくって楽しんでいた時間も、
もう終わりに近づいてきた。

 

コレよりスクウェアとエニックスは合併に向かう。
スクウェア・エニックス。

 

今も日本のRPGの供給拠点として、
種々様々なRPGという名の付くゲームを出没させまくっている。

しかし、

昔日の勢いはない。

要らないのはRPGか、この時代か

 

 

ジャッジの時はそう遠くはないかも知れない。

その比べ方すると完全にRPGだよ。
 

日本のRPGレジェンド追い。

最後は、

始まりのドラゴンクエストを産んだエニックスの

もう一つのレジェンドシリーズを追う_〆(▽Д▼ )

参照・ウィキペディア&アマゾンレビュー

-90'RPG黄金の時代
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