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とりあえずは名作RPG(ロールプレイングゲーム)シリーズ列伝。そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作の歴史。あの冒険を忘れるな。

黄金の90年代「隠れ名作RPG」たちを追う!! ~ルドラの秘宝からロックマンダッシュまで~

投稿日:2014年9月10日 更新日:

90年代その他のRPG名作群んんん!!!!

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さあて、
もう評判いいのから片っ端に追っていったピンポンダッシュ行ということで。
(▽Д▼@ )

名作を訪ねては委細を問わずに追い掛け回して満足してきたものだが。

とうとうピンポンダッシュ並みの纏め方をすることに。

とにかく、意外に山のようにあった名作たち。
(▽Д▼; )

もう基準もわからんので人がいいと言っていたものを突撃取材の荒くれっぷり。あと自分のキオクを頼りにこのジャングルを進みきってみせるぜ!!

_〆(▽Д▼  )

頼むぜ俺のボロいハチロクCPU……!!

お前のテキトーな好奇心だけが頼りだ!!!!

いざっ

 

ザ・RPG。

 

 

『エストポリス伝記』

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『エストポリス伝記』

1993年発売スーパーファミコン

人と神との戦い。

こちらは王道も王道なRPGの名作ということですな。製作者いわく「うかつに愛を語るゲーム」であるとか。 甘い恋愛を楽しめるのだとか。
……人と神との戦いは?
(▽Д▼ )

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『エストポリス伝記』

ストーリー
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エストポリス」のなかまたち

続編たち

 

 

アランドラか、ゼルダか。(シリーズ最高14万本)

 

 

『アランドラ』

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『アランドラ』

1997年発売プレイステーション
難度の高いゼルダ。
そんな評判をキャッチ。

まさに、「アランドラか、ゼルダか。」と比べられる事になったかも、もしかしたら。色々とアレとかコレとか吟味して、非常な慎重を要する精査の結果とかになら、そう呼ばれていたとしてもおかしくはないというキモチでもいいと思う。
( ̄ー ̄;)bグッ!

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『アランドラ』

ストーリー
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「アランドラ」のなかまたち

続編たち
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なんとコレやってんだな~~(▽Д▼@ ) ゼルダよりやった記憶もあるな~。 ていうかゼルダだと思ってたな~~。 もうゼルダで良くない?

 

 

格ゲーコンボRPG。(シリーズ最高31万本)

『レガイア伝説』

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『レガイア伝説』

1998年発売プレイステーション

「タクティカル・アーツ・バトル」

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『レガイア伝説』

技を組み合わせてコンボを出しながらバトルするスタイル。技を組んでいくところがなんか格ゲーぽいな~と思いました。はいすいません。
格ゲーRPGってんなら特大のがあるか。
∑(ノ∀`)ペシッ
 
コレはアレか。
∑(ノ∀`)ペシッ(言いながら気づいた)
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「レガイア伝説」のなかまたち

続編たち
メモリーズ
コレもやったな~。
割りと周りではブームで貸しまくってやったな。
(▽Д▼@ )ゼノギアスの体験版も引っ張りだこだったんだけれども……本編はやらなかったな……。

 

 

ポケモンの夢を追うものがココにも一つ。

『ロボットポンコッツ』

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『ロボットポンコッツ サン』

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『ロボットポンコッツ スター』

1998年発売ゲームボーイカラー

野生のロボットを捕まえる。

いねえよ。そんなの。

野生のロボットてなんやの。
それどういう状態やの。

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ロボットポンコッツ

あ、ポケモンだ。
(▽Д▼@ )

という感じに まだポケモンを知らないお子様をちょろまかそうと出してまいりましたな。 普通にお母さんたちとか知らずに買ってきちゃうかも。サプライズプレゼントなどで。

ストーリー
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ロボットポンコッツ」のなかまたち

続編と怖い漫画
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ロボットポンコッツムーン

ただしこんな限定版もしっかりイオンまで行って買いましたとさ。そうです私めはこんなモノにお熱をあげていたのれすううう おゆるしあれ~~。

 

 

あの大アクションすら巻き込んだRPGブーム。(シリーズ最高15万本)

『ロックマンDASH 鋼の冒険心』

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『ロックマンDASH 鋼の冒険心』

1997年発売プレイステーション

ロックマンのRPG。

といえば今ではロックマンエグゼであろうが。
それとはまた全然ちがったフリーランニングRPGという名作があったのだ。

売れてなくたっていいんだ。
コレは名作なんだ。
(▽Д▽@ )

ロックマンをRPGにしてしまったということで。その世界観を自由に走り回れるというのがいい。 町行ったり、装備付け替えたり、ダンジョン行ったり、店入ったりという生活感あふれるロックメーン。


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『ロックマンDASH 鋼の冒険心』

ストーリー
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「ロックマンDASH」のなかまたち

続編や外伝
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コレも結構周りではムーヴメントで。兄貴の友達まで借りにきまくる始末。ゲオばりのレンタルシステムでm(_ _)m

 

 

伝説のガキゲーもRPG。

『デジモンワールド』

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『デジモンワールド』

1999年発売プレイステーション


デジモン。

たまごっちの大ブームの中で誕生したぎゃおっちではなくて、デジタルモンスター。略してデジモン。 こんな子どもたちのお供までRPGに乗っかるというすさまじい勢いでね。 そんで、さくっと名作にしていったとさ。

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『デジモンワールド』

まあ、数撃ちゃ当たるんかね(▽Д▼ )
ハマったな~(▽Д▼@ )

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「デジモンワールド」のなかまたち

続編と無限大な夢の跡のやるせない世の中じゃ
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コレやりまくった。なんか対戦では一番熱かったやも。
なぜならオレが一番強かったからだ!
\( ▽Д▽ )/
メガシードラモンとかヘラクレスカブテリモンやらの新種をどんどん投入していたからな!

 

 

PS最終世代の鬼作。

『俺の屍を越えてゆけ』

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『俺の屍を越えてゆけ』

1999年発売プレイステーション


人間ダビスタ。

「短命」の呪いを受けた一族の、 脈々と紡がれるブラッドゲームだとか。この作品は相当根強いファンをもつことで有名……なことは知っているもやってないな~。このパッケージは当時コンビニとかで見たな。鬼才、桝田省治の魂作というそんな伝説を刻みまくった名作というらしいからやりたいですはい。

コレはもう面白いことは確定しているけれどねー。
ヽ(*´∀`)ノ
完成度とかにはあまり興味ないからダイジョウブと思うー。
ヽ(*´∀`)ノ

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『俺の屍を越えてゆけ』

キャラクターを交配し続けるという。

ウイポみたいな配合理論とかあんのかな。
(▽Д▼@ )
親系統ラインブリード活力補完血脈活性7本型母父◎とか。
(*´艸`*)

あとCMがいいんだよねこのシリーズは。

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「俺屍」のなかまたち

続編って難しいね。

 

 

スーパーコンテンツRPGの襲来!

『ドラゴンボールZスーパーサイヤ伝説』

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『ドラゴンボールZスーパーサイヤ伝説』

1992年発売スーパーファミコン

舞空術などで飛ぶとエンカウント率が跳ね上がる。
そうそう(*´艸`*) 全然飛べなかったわ~~。
変なとこリアルにしちゃったわけ。

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『ドラゴンボールZスーパーサイヤ伝説』

ハイこちらはあのドラゴンボールのRPG。古いが。今でも出続けるドラゴンボールのゲームだが、やはり当時から出ていた。 大体は格ゲーなのであるが、コレは珍しいRPGスタイルだったのだ
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コレもやったわ~。持ってなかったけど、人ん家でクリアに至ったわ~。もうこの頃は面白いとかどうかの前に、「動く」ってことだけで楽しんでたような。

「こいつ、動くぞ…!!(▽Д▼@ )

売れたのかワカラナイが、他のドラゴンボールゲームは140万とか120万とか売れているからな~。

 

 

映像時代を代表したかった。(35万本)

『レジェンドオブドラグーン』

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『レジェンドオブドラグーン』

1999年発売プレイステーション


映像命。

「映像化時代を全肯定して作られた。」
(▽Д▼ )ナンデスト!

という気鋭の作品であったということ。

そして“ドラゴン戦役”というね、
ドラゴンを全肯定して作られたということ。
( ̄ー ̄)bグッ! まだドラゴンでイケるんだ!!
ということ。

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『レジェンドオブドラグーン』

これディスクが4枚も入っとるんだよな。この頃は複数ディスクが当たり前だった。今は大丈夫なのか。ブルーレイなら一枚でいいんか。
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ドラゴンを育てろ!!RPGもしろ!!(47万本~53万本(?))

『バハムートラグーン』

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『バハムートラグーン』

1996年発売スーパーファミコン
ドラゴン育てRPG。
いやそんなのはどうでもいい。

RPG史上最凶の呼び声高い
ヒロイン様の存在についてだ。

ある意味最高とも言えそうなカオス感が。

一体プレイヤーたちは、
何を見せられているのか?
何プレイなのか?

そんな気持ちになるのかもしれない。
(▽皿▼ )

ビュウさん!オレあの女ゆるせませんよー!!
( T皿T)

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『バハムートラグーン』

それはいいとしてね、 ドラゴンを育てるRPGなんてだれでも一度は考えるものだけれど、 まあ、やっぱりあるものだねえ名作として。 でもあのヒロイン「ヨヨ」様によった屈辱行為の数々はけしからん (  ▽皿▼)y-~~ スクウェア帝国の作品ということでね。

あの国はドラゴンが絡むとろくなキャラが出てこないねまーたく。
┐(´∀`)┌

最近のDOD3とか。
(*´艸`*)

スクウェアはホントにRPGの物語部分に新しさを模索しまくりだな。
ソコはすごい。

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セガサタ最高峰にしてシューティングの怪作! (シリーズ最高29万本。)

『パンツァードラグーン』

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『パンツァードラグーン』

1995年発売セガサターン

稀代のシューティング。

RPGじゃなかったーーーー。

ま、ええか。
(*´艸`*)(いいの?)

セガサタの最大売上が「バーチャファイター2」の150万程があるのみで、 それからは50万がわずかに存在し、(サクラ大戦2すげい)……だから29万本はセガサタ最高峰レベルなのだ!!

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『パンツァードラグーン』

ドラゴンに乗って空とか飛べるのは卑怯やわ~。

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パンツァードラグーン」のなかまたち

RPGもある続編たち

 

 

奇跡のジャンル。ミュージカルRPG。

『マール王国の人形姫』

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『マール王国の人形姫』

1998年発売プレイステーション

女子!!

勿論のこと、 女子しかやっちゃダメとか、女子がやるもの、という訳ではないだろうが、 女子さん達からよくよくお声が聞こえてきたのでピックアップ! でも男ユーザーも割といるようだ。もうわからん。

やっぱあるもんだな~こいうのも~。
( ▽ー▼)y-~~ 
ということでココは一つ。

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『マール王国の人形姫』

コレ俺やってもいいんですかーーー(▽Д▼ )
覗いたらいけないやつじゃないんですかーーー!!!
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「マール王国の人形姫」のなかまたち

続編やリメイクたち

 

 

ドリキャス屈指の名作。

『RECORO OF RODOSSロードス島戦記邪神降臨』

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『RECORO OF RODOSSロードス島戦記邪神降臨』

2000年発売ドリームキャスト

DCの隠れた良ゲー。

隠れ過ぎやないの。
ドリームキャストがすでにもう隠れまくっとるのに?
さらに隠れてしもたんかいと。

神ゲー。

だというご評価も。
こんなところに隠れてたか~。
ε-(´∀`*)ホッ


「ロードス島戦記」という日本のファンタジー小説のレジェンド的作品からのメディアミックスということでね。

ロードス島戦記知らないな~~。
(▽Д▼` ) よく聞くけれど~。

「ロードス島攻防戦」なら知ってるのにな~。
オスマン帝国とロードス騎士団との死闘なら知っているのにな~……。

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『RECORO OF RODOSSロードス島戦記邪神降臨』

そして「テーブルトークRPG」という非常に怖い遊び。
この古の怖い遊びについてはまた後々に近づくことにしよう………
_〆(▽Д▼ ;)
(こっえーなにテーブルトークてー)

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ファンタジー×ファンタジー。

『レナス古代機械の記憶』

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『レナス古代機械の記憶』

1992年発売スーパーファミコン

早すぎた名作。

出ました。早すぎた発言。でもそういうことらしいですよろしく願いします。「ナメック星で魔法バトル!」 そんな表現もチラホラと聞こえて参りました。よろしくお願いします。
硬派だが繊細で、美しくも淡い透明感に満ちたイラスト。
byアマゾンレビュアーさん

そんなレナスの世界観を、 あの時代に表現し切ることは難しいのだろうとのことでした。 「ファンタジーとはこのことだ」 といったお声もチラホラと聞こえた名作であったとさ。 この様に、歴史の影に隠れた名作がたくさんあるんだな~。
(▽Д▼ )

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『レナス古代機械の記憶』

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坊や、選ぶことが出来るかい?

『グランヒストリア ~幻史世界記~』

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『グランヒストリア ~幻史世界記~』

1995年発売スーパーファミコン

プレイヤー次第で歴史が変わる。

歴史を変えるRPG。 「こーいうのを 大作でやってみたいものだな。」 もう自分のここまでの行動原理を一言で表すならそんなトコロか。それがこんな95年のスーファミから出ていたとは。 ええな~。
ココでこうしなきゃアイツが死んだり。
あそこでこう言っていればアイツは死ななかったのに。
迷路の中を征くようなものだ。道は我らの前にいくつもあり。我らは選びただ辿る。 その先に、願ったものがあることを信じて。
byラウ・ル・クルーゼ
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『グランヒストリア ~幻史世界記~』

坊や、選ぶことが出来るのかい?
選びとってみよ!
男の子だろう?

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スクウェアの置き土産。

『ルドラの秘宝』

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『ルドラの秘宝』

1996年発売スーパーファミコン  

RPGの大家スクウェア帝国のスーファミ最後のタイトルであるとか。


斬新「言霊システム」

入力した文章から、様々な効果を持った魔法を作れる。
というシステムを搭載。

ナニナニそれ~(▽Д▼@ )

実際はどうなのかワカラナイがなにか新鮮味を感じてやまない。コレ当時知ってたら買ってただろうな~。 今でもやりたいな~。

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『ルドラの秘宝』

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大エニックスの鼓動。

『ミスティックアーク』

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『ミスティックアーク』

1995年発売スーパーファミコン
エニックスRPG。

そんな、スクウェアと屹立するRPGの大家エニックスが販売元な?パトロンな?フィレンツェのメディチ家のような? ーそんなゲーム販売会社エニックスの息吹が、まだ生々しく感じられた時代の傑作ー ということで。

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『ミスティックアーク』

「謎解きの手応えがあり過ぎるフィギュアRPG」

らしい。ぜんぜわからん(▽Д▼@ )

わりと分かるだろ。
音楽もいいんやてよ。

うん。良さそう。
だいたいこの手のは良さそう。
ストーリー
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まとめ

さて……_〆(▽Д▼  )

少々早足にて、ざーーーっと見てまいったという感じであるが。もう名作の括りがよう判らんくなったが。 まあそこら辺はね、熱いハートでね、 溢れ出るマインドのバイブスをね、 余すとこなく鬼チョねれば全然気にならないしね。

 

そして、

RPGといえば、

やはり、

 

スクウェアとエニックス。

 

この両山が、高く、 それはそれは高くそびえ立っているのが手に取るようにして解るというもの。 頭ではない。頭での理解ではない。 直接、その道を歩いて、心で理解できる。

そんなジョジョ張りなキモチにもなる。

まあプレイはしてないんだけどもヽ(*´∀`)ノ 

追っただけ。

スクウェア帝国はとりあえず登った。
では当然もう一つの雄山。

あのエニックスに挑もうではないか。

参照・ウィキペディア&アマゾンレビュー
※早くゲーム作らなあかんのに、好奇心を抑えられない延長戦

この冒険録を広めよう!「妙な語り口で広められた」って広めよう!

 

 

-90'RPG黄金の時代
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フライングニートマン・どらくも

書いたヒト:

ゲームをプレイしないことで有名なゲームライター。1988年生まれでドラクエ6及びFF7の両翼に導かれた世代。最もプレイしたRPG3選といえば「テイルズ」「ドラクエ」「幻水」。ただ「RPGの歴史を追ったもの」とだけ今は記しておこう……。

※別サイトでメンゴ

日のアクセス数4のころに挑戦してみたらOKだったサイト様
【ヘタレハンター乙ブログ】

主張論に最初のお世辞をいただいた優しいサイト様
【リド・カインの自作ゲーム日記】

これ以上正々堂々としたレビューサイトを私は知らない
【主観的ゲームレビュー】