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とりあえずは名作RPG(ロールプレイングゲーム)シリーズ列伝。そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作の歴史。あの冒険を忘れるな。

いにしえ名作を追った!48手の魔法テク「ソーサリー!」というゲームブックの”選択”と”結末”と。

2016/02/26 太古のRPG

きみならどうする? なんか夏には登山にでも行こうかなあといろいろ調べていたらそっちに気が行ってね。   (▽Д▼ )   山って深いのね。 北アルプスのジャンダルムとかニートの健脚 …

いにしえ名作を追った!神魔創造「ダンジョンズ&ドラゴンズ」とテーブルトークRPGが創った”ロールプレイングゲーム”

2016/02/16 太古のRPG

語られた冒険。   ………ここは…(▽Д▼ )   たしか1年半ほど前に私はなにか大事なものを追いかけていた。 ”黄金の空の遺産”を追いかけているうち天地が動乱して足元が崩れ去り、 …

名作を追った!スーパーファミコンRPGが遺したもの。『ソウル三部作』

 日本のRPG。スーファミ。エニックス。 なんだかんだとね。 やって参りました「名作を追え」第二期は、 ”RPG黄金の飛翔期”   プレイステーションやセガサターンの登場によって表現力、容量がパワーア …

名作を追った!ジャパニーズRPG新時代に最も大事な一歩を踏む。『スターオーシャンシリーズ』

空前絶後のバッサリ感。   ”アクションバトル”という名の鋼鉄の翼。   その羽根を広げた始まりの一歩。それがこれらのトライエースの双子達なのではないか。   ”新時代” …

名作を追った!90年代最後の月に産まれるという運命。『ヴァルキリープロファイルシリーズ』

黄金期の遺作。   この運命。 我々も信じたくなってしまうではないか。   1999年12月22日、 エニックスより「ヴァルキリープロファイル」は発売された。 RPG黄金の時代、 …

名作を追った!セガサタ×プレステお客様満足度96%?『グランディアシリーズ』

 永遠の冒険。永遠の青春。 当社比。 m(_ _)m 体感お客様満足度96%位ということでございます。 独自の算出データによるとそんなトコロでしょうか。 そんな当社比データということであるが。 &nb …

黄金の90年代「隠れ名作RPG」たちを追う!! ~ルドラの秘宝からロックマンダッシュまで~

90年代その他のRPG名作群んんん!!!! さあて、 もう評判いいのから片っ端に追っていったピンポンダッシュ行ということで。 (▽Д▼@ ) 名作を訪ねては委細を問わずに追い掛け回して満足してきたもの …

一応追ってみた!”ポケモンショック“が育てた携帯機路線のジャパンスタンダード。『メダロットシリーズ』

 ポケモンショックの落し子 多くの者たちが夢見た“一攫千金“へのドリームロード。 クロスメディアマルチメディア展開によった利権の拡大…。 ポケモンは観せてしまったのだ。 そんなエルドラードな理想郷を… …

名作を追った!信濃の魔将が産んだ女子の味方。『アトリエシリーズ』

世界なんか救わない。   さあ、アトリエですわ。 (▽Д▼ )   こちらも「RPG全盛期にお産まれになった異色作」という歴史を秘かに持つということでね。   「RPG黄 …

名作を追った!RPG黄金の飛翔期を平然とあざ笑った男。『ファンタシースターシリーズ』

オンラインの王 かつてセガにとんでもない怪物RPGがあった。 いずれはこの勢い盛んなRPG界を牽引していくタイトルであるだろうとは衆目の一致するところであった。 が、 その男は、 突如としてRPG界か …

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